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楼主: 猫之魂

[讨论] [世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

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发表于 2004-11-4 23:40:00 | 显示全部楼层

Re:[世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

小看了下楼主的文档
虽然文档很丰富,而且字数不少,但我只看了其中的很小的部分
因为大部分的文字让我感到厌烦,实在......
我很感兴趣楼主的科幻故事,可惜把一个很好的背景故事用到网游上,不太适合
如果作一个动作冒险游戏,还是有很大的吸引力的
之所以不适合网游,是由于故事因为玩家的摸索逐渐空洞,并偏离原先的故事原点

我仔细看了楼主一段关于中国佛学的文字
对于“死亡”在游戏中的表示,让我回忆起曾经的一个想法

我所认为的中国神话把世界分为阴间,阳间,而鬼魂在阴,凡体在阳,拥有超能量(动画看多了,代表道术,佛法)后可以在两界穿行。
作为游戏这应该算很特别的,所有活物被分在两个界隔并平行的世界,却拥有同样的固态物质环境,当活物失去实体,则落入阴间,经过磨练轮回才能重返阳间,当拥有超能量则超脱两界。多么玄妙的世界啊,如果有这样一个设定的游戏,能有人不想玩吗,至于游戏故事就在每个玩家身上了,一切如想象般自然,如尘埃般无序,如流水般不绝,如宇宙般宏一。
里面的一点想法与楼主不谋而合。
其实想象、思考是非常有趣的,比玩游戏有趣多了。

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发表于 2004-11-5 00:01:00 | 显示全部楼层

Re:[世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

其实想象、思考是非常有趣的,比玩游戏有趣多了。

这么哲学啊

在这里谈这个不好吧

不过楼主这个案子确实把大家往这方面引导啊~~~~~

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 楼主| 发表于 2004-11-5 08:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

kook: Re:[世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

小看了下楼主的文档
虽然文档很丰富,而且字数不少,但我只看了其中的很小的部分
因为大部分的文字让我感...


nod,里面的文字有时我自己看也觉得厌烦,我正在努力改进自己,谢谢。

现在我会继续写背景方面的事,至于其他方面因为工作关系也就不会再继续了,只能用于参考~~如果有人有兴趣参与一起创作的话,我真的是夜晚做梦也会笑啊~~

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发表于 2004-11-5 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:[世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

研究哲学最少先弄明白基础的现代物理学和生物学
否则只不过是空想
天涯上那帮民科最爱思考宇宙人生

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发表于 2004-11-5 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:[世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

所以楼主还是适合当作家呢

如果真心希望自己的这个游戏能有人一起来做出来

就应该努力完善游戏的系统和体系啊

希望楼主阁下能找到一个能理解您的思想的人

帮你完善背景之外的策划工作

其实这个案子做到这个程度已经充满了太多的努力了

真心希望这个游戏能够被制作^_^

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发表于 2004-11-5 16:19:00 | 显示全部楼层

泼冷水的来了

我有这样的一个关点,不知道大家赞不赞成:“做游戏,不是要把什么都做进游戏里,而是要把你做的任何东西尽量的去做好” 搞很多东西进去,其实是一种浮躁和自卑,害怕自己想到的东西别人不知道,想法谁都有,做策划的想法应该比正常人更多一些,我们要做的就是把这么多想法中取1到2点出来,在把他做好再加以完善

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发表于 2004-11-5 22:04:00 | 显示全部楼层

Re:[世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

作者将世界设定成一个科幻的近未来世界,那体现游戏角色能力参数为何还停留在传统上呢?
就以现在玩家的意识没必要将游戏作成一部完美的史诗?只是时机不成熟罢了!

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发表于 2004-11-7 00:39:00 | 显示全部楼层

Re:[世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

时不时走走这,感觉大家都有一股热情,却很少看到动作
三三两两看了些游戏小组的作品,感觉总说不出个味道,也许零散、无序、缺乏技术阻碍了进一步的发展,就如同现今的中国游戏业,意识和创意完全受制于落后的技术
中国一句俗语”三个臭皮匠当个诸葛亮“
借鉴于开源软件的经验,为什么不能制作开源的游戏项目呢
其实用什么主题或者故事都不是非常重要,制定一个大方向,一个完善的游戏架构,一个强大的游戏引擎,才是基础
用坚实的基础,辅以大家喜爱的主题,故事,创意,这样就能成就完全属于我们玩家自己的游戏
又是一个理想化的思考,空中楼阁,当然也可以被你我建筑

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 楼主| 发表于 2004-11-7 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:[世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

“冷战”时代又一次降临到这片土地上,国家与国家之间曾经存在的薄弱信任,在残酷的现实面前土崩瓦解。
人们已经不再相信那些写在纸上的条约和由“代表”构成的组织能够保卫他们的生存权利。
身体的“饥饿”本能告诉人类,更加恶劣的环境正在降临:这个世界就只剩下侵略别人和保护自己两条路可以走了。
人们在担心各种突然而来的自然灾害之余,也开始小心地防范自己的邻居。
于是乎,“核阴影(Shadow of Nuclear Weapon)”成为2007年的热门话题:核武器在杀伤力方面的确是无与伦比,但是却无法保存任何珍贵的有用的资源,核爆后的一片焦土不但不能挽救自己的国家,而且还会带来一连串的负面影响,甚至成为别国侵略围剿的口实。丢出一枚核弹不仅可以毁灭对方,而且更加有可能连自己也会毁灭(朝鲜半岛战争就是一个很好的例子)。
投鼠忌器,既要担心自己成为别人的核对象,另一方面又不愿意自己先发动核攻击——就是这样,阴影笼罩着整个大地——就好似那种久旱逢甘露即将来临之前的天气一样——特别的难熬特别的郁闷。
人们战战兢兢地刻苦耕耘着自己的小窝,不敢越雷池半步,并在自己的外面筑起高高的围墙,生怕邻居窥视到自己家里仅余的财产而起歹念,与此同时他们又悄悄地在墙上凿上小孔,不分昼夜地监视邻舍是否有值得去“冒险”的物资。
原来,他们都成了守财奴了。

接下来的两年自然环境相对地平静下来,异常的灾难不见了,只有天气继续变得更坏,暴露在外的作物几乎没有收成,全球的粮食产量下降到新的低点。国家与国家之间的贸易往来几乎完全断绝(除了边境之间的非法走私之外)。
本来没有多少粮食储备的国家饿俘遍地,尤其是靠近赤道附近的非洲和南美国家。因自转速度降低产生的超长日照和寒冷彻骨的深夜渐渐腐蚀土壤,坏死的树木和热死的动物到处都是。初时人们还能靠那些动物的腐尸果腹,后来腐尸越来越少(有人因为食物中毒死亡稍微舒缓了食物压力),剩下的人只能吃树皮和树叶了。
又过了一段时间,树木渐渐都枯萎变成朽木,树皮和树叶也开始供不应求了…
随着寻找食物的人不断深入密林,各种奇怪的疾病也纷纷涌现,侵袭那些饥饿而且抵抗力弱的人。
缺乏药物和治疗,各种传染病立时爆发并向外扩散,赤道线成为了“死线”。
最先出现情况的是刚果民主共和国,以民族纠纷为借口的侵略战争爆发,粗暴和血腥的近距离武装战斗成为非洲大陆的主题曲。“远离赤道”的目标为军队指引了道路,多年内战经验所造就的一批骁勇善战狂暴战士,向非洲南面的国家发起了强力的进攻。
随后几个月加入战团的有埃及、肯尼亚、尼日利亚、坦桑尼亚等已经奄奄一息的北方沙漠国家。
当然,非洲各个国家在近年来都饱受战火的煎熬,自然不是吃素的,加上早就有所防范,因此战事并没有出现一面倒的情况。战况在安哥拉和津巴布韦境内胶着起来。

这个情景让许多人联想起当日的朝鲜战争,大部分人心里都捏了一把汗,担心会不会又有哪个国家沉不住气使用玉石俱焚的手段。
嘿嘿,事实上没有。
无论是因为本国开发能力不足也好,历史原因也好,国际压力也好。
没有核弹,没有毁灭性打击。虽然被卷入战争的人员众多,但军队用的却是最原始的战斗装备进行对抗,从不使用各种大杀伤武器。他们放弃了使用飞机、坦克等制胜的法宝,采用纯粹的步兵战斗,在一些还未枯萎的密林里,他们甚至用刀和矛进行近身肉搏战斗。
为什么?因为每一个上场的战士都佩带有“护身符”:一个里面装有鱼干、玉米面团和药物的背包。
哦,对了,也许对于某些比较饥饿的敌人来说,自己新鲜的肉体也许都属于护身符之一。
这是我见过最有趣味性的战争了,既残暴又畏首畏尾:火箭筒、地雷都是被禁止的,更不用说地毯式轰炸了,军队里甚至出现了不允许使用范围破坏性武器的严格条例。
一大堆的现代化武器被摆在仓库里生锈,坦克车成为了交通运输工具,战士们反而操起钢刀互相砍杀。
正因为如此,在历时一年多的战争中,尽管双方都伤亡惨重,状况却逐渐明朗。在这种大规模绞肉机式战争中,粮食短缺的压力渐渐被舒缓过来了,得益的是活下来的人。
“将他们全部杀死,然后把食物和土地抢过来。”

非洲战争再一次引发了世界其他国家的关注,但这次他们似乎不再像上一次那样感到震惊和恐慌,我反而觉得他们暗暗的高兴。我不知道他们是不是被饿昏了头还是神志不清,反正他们的思想里不断的回荡着一些雷同的信息:
“既然大家都要饿死了,不然就像他们那样痛快地杀吧!这样才有机会活下去!”
当然,这也并不足以打动他们越过自己构筑起的围墙,摇身一变成为随时有可能被围杀的侵略者。
真正让世界动荡起来的是另外一则消息:他们“时日无多”了。

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发表于 2004-11-8 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:[世界设定]《?o名城传》-- Lore of City of Nameless --

````建议楼主去出一本科幻小说~~~~
不错的故事~~
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