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[讨论] 关于FPS游戏中的移动速度。

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发表于 2011-5-25 10:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
求各位达人赐教,FPS中角色的移动速度一般是多少?(手持步枪状态)
例如CS、CF这类竞技性的。

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发表于 2011-5-25 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于FPS游戏中的移动速度。

取决于你摄像机高度、场景纹理锐度和FOV的大小

通常是5米/秒

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 楼主| 发表于 2011-5-25 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于FPS游戏中的移动速度。

谢谢!

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发表于 2011-5-25 16:26:00 | 显示全部楼层

Re: 关于FPS游戏中的移动速度。

wl8660333: 关于FPS游戏中的移动速度。

求各位达人赐教,FPS中角色的移动速度一般是多少?(手持步枪状态)
例如CS、CF这类竞技性的。

嘿哥们,你自己走两步。

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发表于 2011-5-25 16:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于FPS游戏中的移动速度。

walnce: Re:关于FPS游戏中的移动速度。

取决于你摄像机高度、场景纹理锐度和FOV的大小

通常是5米/秒

摄像机高度不同,人的移动速度也会跟着发生变化吗?
为什么这个人这么愿意跟摄像机配合呢?战场上人命关天哦。

场景文理会影响人的移动速度吗?
为什么?锐利的光线弄得游戏角色眼睛疼,跑步起来?

FOV的大小为什么会影响任务的移动速度?
为什么?视野宽的人跑得慢还是跑得快?

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发表于 2011-5-25 17:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于FPS游戏中的移动速度。

snhun: Re: Re:关于FPS游戏中的移动速度。


摄像机高度不同,人的移动速度也会跟着发生变化吗?
为什么这个人这么愿意跟摄像机配合呢?战场上人命关...


你再仔细琢磨琢磨
想想为什么
本来懒得说的

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发表于 2011-5-25 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于FPS游戏中的移动速度。

walnce: Re:关于FPS游戏中的移动速度。

取决于你摄像机高度、场景纹理锐度和FOV的大小

通常是5米/秒


摄像机高度和视野大小可以理解   纹理锐度不太明白  真心请楼上指点

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发表于 2011-5-25 17:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于FPS游戏中的移动速度。

windsonic: Re: Re:关于FPS游戏中的移动速度。



摄像机高度和视野大小可以理解   纹理锐度不太明白  真心请楼上指点


在纹理锐度越高,色差对比越大的前提下
移动速度越高,3D眩晕症的效果越明显
要么降低纹理锐度,要么做一定的动态模糊过度

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发表于 2011-5-25 17:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于FPS游戏中的移动速度。


在喜欢充内行的游戏分类学家看来,游戏只要无脑复刻现实就一切OK了吧
不过请问一下:宅男电脑虫的体能可以作为设计士官长速度的参考吗?


to楼主:CS的奔跑速度大约是5.5m/s。另外这还涉及到你们的游戏的场景规模、是否有疾跑功能等。我的建议是不妨从结果往回推,你希望玩家从出生点到主要交战区用多少时间?

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发表于 2011-5-25 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:关于FPS游戏中的移动速度。

不是特别认同“设计者希望玩家从出生点跑到交战区用多少时间”来确定速度

实际上,当你操作角色向前跑动一段距离时,周围的参照物向后方掠过的速度才是玩家感受的关键

对于FPS游戏,摄像机视野等于角色视野,所以角色身高是很有关系的

而不是你希望多久过去就多久过去,还有一个实际操作时符合常规认知的问题。
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