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楼主: zhenye003

[讨论] 喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

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发表于 2011-8-1 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

zhenye003: Re: Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感
嗯,的确,新人根本没机会写案子,为什么论坛上有那么多新人来求指点都说刚入职就被要求写某某功能的策划...



你以为“刚入职就被要求写某某功能的策划案”真的是要拿来用的?我以前的公司每个新人入职第一篇都要写聊天系统,看看你的斤两而已

这样才可以确定谁有资质做设计,谁只能一辈子打杂,谁可以趁早回家吃自己

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-8-1 19:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

天然呆: Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感




你以为“刚入职就被要求写某某功能的策划案”真的是要拿来用的?我以前的公司每个新人入职第一篇都要...


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发表于 2011-8-1 22:32:00 | 显示全部楼层

Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

用VB写天赋模拟,真心不难;
用jave写强化模拟器,我写不出来,不过lua倒是写过很多;
至于C++去参与战斗流程,我只能说,你们的程序胆真大。

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 楼主| 发表于 2011-8-1 22:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

huori: Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

用VB写天赋模拟,真心不难;
用jave写强化模拟器,我写不出来,不过lua倒是写过很多;
至于C++去参与战斗流程,我只能说,你们的程序胆真大。

按我们公司那些老策划的经验,多半是策划人员不够了,原程序兼职的策划。公司里好多老策划都是半程序半策划的身份,另外本人未入行前就能用flash as3.0写小游戏,这样在9C里是不是也可以算进“强人策划”里面了?

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发表于 2011-8-2 03:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体

zhenye003: Re: Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感


按我们公司那些老策划的经验,多半是策划人员不够了,原程序兼职的策划。公司里好多老策划都是半程序半策...



没,不好意思,前面说到这些会写点小程序的策划,平均进公司还没满3个月。所谓强策划根本谈不上,合格策划都还勉勉强强。

就这样的4个,随便哪个都秒杀你。

vb、java、c++、flash都不难。真想做一件事的时候,没什么是难的。

难的是用这样一群人去做一款牛逼的游戏。不信咱们可以走着瞧。

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发表于 2011-8-2 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

策划会用多种工具是好事,但是不关注游戏设计,而是工具的使用熟练度,是不是舍本逐末了呢?真看不出来这有什么可炫耀的,会100种工具设计不出好的游戏,依然是个不入流的策划。

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论坛元老

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发表于 2011-8-2 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

热切关注9C威武。。。。

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发表于 2011-8-2 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

会程序,策划就一定弱?这思路怎么跟尿路一样的呢?

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发表于 2011-8-3 08:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

deawing: Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

会程序,策划就一定弱?这思路怎么跟尿路一样的呢?


如果你不是策划也就算了,如果你是策划,就你这理解力,我真心佩服你;
我说关注的点,你扯能力的强弱,我说你注意力集中在哪里,你扯我视力很好…………哈哈

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发表于 2011-8-3 09:47:00 | 显示全部楼层

Re:喜感~强压的工作之后带来的诧异——入行半月体验感

楼上视力真的很好。我倒想问问,你哪只眼睛看到我们不关注游戏设计了?

用你很好很强大的视力,能从你全家角角落落里,找出一点点理解能力的碎屑么?哪怕是粉尘状的,都让我感激涕零啊,你这水平还有什么资格怀疑别人?

找出你逻辑上的偏差,你还来和稀泥,你当论坛里都是2逼啊?世界真欢乐,必须承认,2逼觉得别人也2逼,是一条既成定律。
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