游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: tfnwwgiqqk

[原创] MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)

  [复制链接]

0

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-8-9 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)

受教了,谢谢。

1

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2012-8-9 17:37:00 | 显示全部楼层

Re: MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)

顶起

7

主题

19

帖子

62

积分

注册会员

Rank: 2

积分
62
发表于 2012-8-11 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)

不错 不错

0

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-8-13 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)

有空再看看

1

主题

21

帖子

28

积分

注册会员

Rank: 2

积分
28
发表于 2012-8-17 17:25:00 | 显示全部楼层

Re: MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)

前面很认真的看完了。后面的确太多看不下去了。很好的文章。

13

主题

415

帖子

507

积分

高级会员

Rank: 4

积分
507
发表于 2012-8-17 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)

学习

0

主题

2

帖子

4

积分

新手上路

Rank: 1

积分
4
发表于 2012-8-22 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)

谢谢分享
看了一半,要下班了,回去继续。

2

主题

15

帖子

27

积分

注册会员

Rank: 2

积分
27
QQ
发表于 2012-8-24 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)

谢谢分享

0

主题

4

帖子

20

积分

注册会员

Rank: 2

积分
20
发表于 2012-9-6 18:01:00 | 显示全部楼层

Re: MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)

在入行前看过这篇,在做过完整项目后又看了这篇文章。收获是不一样的,以后还会看。也关注着大家的评论 期待更多的有意义的评论和楼主发表新帖

18

主题

58

帖子

109

积分

注册会员

Rank: 2

积分
109
发表于 2013-1-22 15:58:34 | 显示全部楼层
这帖子顶一下
其实脑袋也能做 关键是调数据能调不还有有时间调不
数值和文案一样的都需要积累
积累模型和一些常识定理可以提高效率
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-22 21:07

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表