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楼主: 爱国爱家

[讨论] 弓弩类的射击游戏有没市场?

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发表于 2011-10-20 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

每次看RGAME鼓吹先装修后盖房都觉得喜感无限

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 楼主| 发表于 2011-10-20 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

现在都不是在换皮吗,为什么有的成功了,有的失败了, 就是看技术换皮和玩法换皮把握的程度

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发表于 2011-10-20 13:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

爱国爱家: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

现在都不是在换皮吗,为什么有的成功了,有的失败了, 就是看技术换皮和玩法换皮把握的程度



对,比如创新型大棒子网游开发商NEXON把马里奥赛车换皮成跑跑卡丁车

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 楼主| 发表于 2011-10-20 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

其实我也是想参考跑啊卡车,单机版的过关游戏的玩法特点,

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发表于 2011-10-20 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

掌握了全部的必要技术细节,这个换才算走过。
爱国爱家: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

现在都不是在换皮吗,为什么有的成功了,有的失败了, 就是看技术换皮和玩法换皮把握的程度

而皮就是策划,没错,这真不难,你看到你这个帖子里你一下子就可以收割多少创意,你就知道有多少免费的专业玩家业余策划资源可以给你用,可以说是无穷尽。


但是,一旦在“换”这个环节你被低级的30秒货混子给蒙蔽了,随后的这张破皮你是撑不了多几个月的 [em9]所以真正的专业策划才是宝贵滴。

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发表于 2011-10-20 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

rgame你不知道最典型的换皮是只换美术资源的吗……

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发表于 2011-10-20 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

楼主还不赶快向RGAME拜师学习坐百度从日本考察回来的PING协议规划方法的技术细节?这可是连微软都没掌握的独门技术。

创意这种东西是喝茶闲扯淡用的,外行傻鸟才把这当价值。RGAME对游戏设计的认识就没有一次说对过。

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发表于 2011-10-20 16:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

sjinny: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

rgame你不知道最典型的换皮是只换美术资源的吗……



在RGAME的概念里:

游戏趣味是由网络架构决定的
画面表现是由数值决定的
运行稳定是由贴图精度决定的
数值平衡是由粒子特效决定的
场景是用代码写出来的
文案是用MAX做出来的
去日本考察是靠坐百度的
PING值都是规划出来的
销售都是写代码的
厨子都是修车的
谁说话不顺着他就是30秒的

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发表于 2011-10-20 16:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

天然呆: Re: Re:弓弩类的射击游戏有没市场?




在RGAME的概念里:

游戏趣味是由网络架构决定的
画面表现是由数值决定的
运行稳定是由贴图精度...

我笑了,很大声!
这个帖子里他暴露的一塌糊涂,好不容易百度到个PING,结果驴唇不对马嘴,笑死我了。

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发表于 2011-10-20 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:弓弩类的射击游戏有没市场?

真"勤劳"的一群劳工~~~~


赶快回头看看自己没有回答上来的那些基础的技术问题吧,虚心学习才是唯一的出路。将头埋在沙子里,屁股还是红的。否则你们一群再怎么搭台唱戏,使劲忽悠都不会靠谱的。
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