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越南网游市场中的中韩网游分析介绍

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发表于 2011-12-7 00:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  12月6日消息,越南在过去的2年时间里,网络游戏市场规模在逐渐壮大起来。这也是继印度尼西亚后在东南亚地区是属于第2大网络游戏市场。根据2011年10月最新颁布的标准数据来看在越南已经有80多款网络游戏正在运营之中,而且越南已经有15个左右的游戏运营公司成立。其中的VTC公司也是占领了越南网游市场属于领军人物。

  越南游戏市场中需要有两点值得关注的地方。它就是“中国网络游戏的强势体系”与“政府机构严格的规定制度”。目前来说在全球国家里韩国网络游戏的地位已经被中国网络游戏逐渐削弱。而在越南也是如此,就这一地区也是有很多中国网络游戏占领了市场份额。但是,越南政府对于网络游戏管理制度也是非常严格实施的国家之一。究竟是因为什么原因让越南政府下令严格管理网络游戏市场呢?

  ■韩国MMORPG在越南的发展历史

  话说1000年之前越南是受到了中国的支配管理,而且受到了很多来至中国文化元素。可是越南很中国之间不知为什么相互形成了一种对立关系。

  但是,越南网络游戏市场的中国网络游戏产品确实非常具有人气。目前在越南地区,无非就是两个国家的网络游戏占领着市场很大份额。其中就有韩国网络游戏和中国网络游戏。期间越南本地化网络游戏也是推出过几款,可是最终的关注程度很低导致了游戏停止了运营服务。

  越南地区也有很多玩家喜欢《WOW》,但是没有越南本地公司代理运营这款游戏。那么想要想玩到这款游戏的只有通过新加波或者海外国家才能玩到全球玩家都比较喜欢的这款游戏。现阶段运营的网络游戏中网络游戏60%比例,网页游戏10%都是中国网络游戏。

  原因也是很简单,没有一款韩国MMORPG网络游戏取得成功的案例。先期有几款韩国网络游戏进军到了越南市场,可是都没有取得成功。直到2008年中国的《天龙八部》,《西游记》都是相继取得了很大成功。

  所以说,韩国网络游戏在越南就是死路一条的结果。为什么呢?是因为电脑PC配置,国家文化特点等各方面都不相符合的原因。

  ■韩国MMORPG无法成功的3个理由

  ■普普通通的PC电脑

  越南玩家们主要是喜欢到网吧去玩游戏,而网吧的电脑配置以及机器数量也是相对有限。同时,网吧的上网费用相对来说也是比较便宜。每小时网吧的使用费是4000—5000越南盾,而且根据网吧的不同环境可能价格就会稍微高一些。

  越南网吧里即使有电风扇也是无济于事,天气很热加上电脑机箱温度….

  如此规模的网吧和网吧的PC电脑配置也是很普通而已,现在越南本地平均的PC电脑配置是酷睿CPU,1G内存,80G硬盘。按照这个配置要玩韩国的3D网络游戏恐怕是根本不可能的事情。换句话说中国的网络游戏相对要求PC电脑配置需求比较低。

  ■欧美和日本文化说水土不服

  东南亚国家中越南地区要想接触到欧美以及日本文化的东西相对是比较困难。不论是游戏也好,还是说其他方面也好都好像有些水土不服的情况。

  越南人也是比较喜欢红颜色,这个和中国文化有些相似之处

  由于长久以来受到了中国文化的熏陶让越南地区的中国网游也是比较吃香。而且从网络游戏的整体设计风格来说也是比较让越南玩家接受和喜欢。反观那些西洋风格的网络游戏就很难取得成功。

  ■吃饭玩网络游戏的文化

  中国和越南两地区的网吧里经常能够看到边吃饭,边玩网络游戏的学生也好,普通职员也好。这些玩家基本上都是得益于游戏外挂,如果说没有外挂的网络游戏估计越南玩家也不会在玩游戏过程中还选择吃饭。而且对于越南玩家来说,使用外挂也让很多人接受。

  越南玩家们视乎很快适应了外挂的网络游戏,他们觉得外挂只是方便他们玩家的一个程序而已。况且所有越南本地游戏运营公司在自己的网络游戏产品里都加入了辅助型外挂程序。

  就这样通过反复的经验教训,这也坚定了说越南网络游戏公司寻找合作伙伴的时候唯一就选择中国的武侠类型的MMORPG网络游戏,而韩国的3D网络游戏就只能接受被抛弃的现实。

  ■越南政府的强力措施

  越南政府对于网络游戏制定的相对很严格的内容。如果想要理解越南政府制定的这些规定就先需要记住两点。首先说,越南是共产主义国家,虽然说也有些资本主义经济体系融入到了社会建设中。不过在越南政治面前,经济是只能靠后站一些。

  2006年年底越南政府就开始对网络游戏在线体验时间进行了明确规定和制裁。如果说,每天某一款网络游戏超过3个小时以上的时候,经验值和道具获得数量将减少50%,而超过5小时以上就将无法得到经验值和道具。

  同时在去年对于播放游戏宣传广告也是给予了禁止措施。就此让许多越南广告公司的营业额下降,还有部分游戏公司关门倒闭的情况发生。

  2011年开始越南政府还规定了从晚上10点直到第二天早上8点,所有网吧都必须要关门停业。学校200米附近将禁止设立网吧等公共场所。这也导致了从去年第3季度越南地区没有一款网络游戏被代理运营的尴尬局面。

  对于这些规定制度一位越南游戏业界人士表示说“特别是在胡志明市执行的力度是非常严格,这也是政府采取的措施我们也觉得非常无奈。”

  ■面对这些规定,越南游戏公司的应对方案

  为了应对这样的规定制度,很多越南的游戏公司纷纷选择了进军海外市场。

  其中有几家公司把游戏服务器架设到其他紧邻国家来进行运营管理,不知道这样的选择方式是否能够受到越南政府的制裁是个未知数。

  目前越南的VTC公司也正在把所有工作重点转向了海外市场和自主研发制作网络游戏2009年7月开始在韩国成立分公司后已经在7个国家成立了分公司。这些国家中游戏运营得到的收入在去年达到了80亿韩元,而根据最新情况来看VTC还有计划要收购一家韩国国内的游戏开发公司。

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发表于 2011-12-7 02:33:00 | 显示全部楼层

Re:越南网游市场中的中韩网游分析介绍

在越南出《笑傲江湖》估计能火一把
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