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楼主: 正宇不在

[讨论] 策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!(

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 楼主| 发表于 2011-12-30 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!

楼上表这么认真~

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发表于 2011-12-30 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!

正字还真码了不少字。。。。。。。。


话说对于科学的那一点表示不赞同

科学只是将“最能够符合实际情况”的理论定为正确理论,而实际上没有什么手段能够证实一个理论是对还是错的。。。。如果一个事件的表象具有9种特征(假设这些特征本身没有重要程度的差别),一个理论能解释其中7种,另一个理论能够解释其中3种,那么解释7种的那个就会被认定为“相对正确”,,,至于无法解释的会被认定为“暂时无法解释”

同理,对一个方案去思考“充分价值”,其实是及其消耗时间但是又得不到答案的事情(因为基本上,无法论证所有地方都好,但很容易证明有那个地方不好),,只需要做到横向的备选方案之间相对的比较就好了

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 楼主| 发表于 2011-12-30 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!

楼上表这么认真

严格的说 这个世界上唯一可以被证明就是自己的存在  不过要是真的这么严格的话,那就没有任何东西可以讨论了~

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发表于 2011-12-30 23:22:00 | 显示全部楼层

Re: 策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!

写的不错, 我觉得策划还是很难如此全面的, 高级职位也一样, 但必须有其专精的部分

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发表于 2011-12-30 23:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作

扯到逻辑学看看哥德尔不完全性定理吧。
楼主对"策划"这个职位在定位上有问题,
他既不是自然科学上的分类,也不是教育体系上的分类。
跟任何上层建筑又都扯不上关系。
在游戏开发中,小项目里可有可无,大项目里又很难独立,真是位置尴尬。
似乎什么都要学,学了很多又似乎什么都没用。
似乎什么都可以管,又似乎什么都管不到位。
只不过是在现在整个游戏开发体系不健全的情况下的一个怪胎。
如果非要把他形容为一个职业,甚至形成行会。
哪只能说这玩意是个怪胎。
正宇不在: Re:策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!(有内幕)

楼上表这么认真

严格的说 这个世界上唯一可以被证明就是自己的存在  不过要是真的这么严格的话,那就没有任何东西可以讨论了~

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发表于 2011-12-30 23:34:00 | 显示全部楼层

Re: 策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!

做个大胆的预测,策划这个职业在未来的10年中会成为,
从业10年以上程序员的一个职业转职的分支职业,
供那些没有精力研发技术,又没有能力升任技术经理的,
或拿了公司股票半退休程序员的转职职业。
现在刚入行的或者没有技术背景的策划注意了。
你们未来的压力哪是相当的大啊。 [em19]

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 楼主| 发表于 2011-12-31 00:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作

gantleman: Re: 策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!(有内幕)

做个大胆的预测,策划这个职业在未来的10年中会成为,
从业10年以上程序员的一个职业转职的分支职业,
供...


策划最重要的工作是设计,其次是质检。
无论程序员转职 美术转职 还是什么什么转职,我前面说的都是必须的技能。只是程序员转职在系统设计这部分有天然优势。但是关卡这部分呢?很多程序员没有审美能力。 他还是要补美术基础。而且,再高的程序水平在设计阶段也会浪费。所以高端程序员做策划就是浪费。
所以,策划必须全能,但不用全精 这是资源合理配置。

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 楼主| 发表于 2011-12-31 00:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制

gantleman: Re: Re:策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!(有内幕)

扯到逻辑学看看哥德尔不完全性定理吧。
楼主对"策划"这个职位在定位上有问题,
他既不是自然科...


我想说大项目里才有策划发挥的空间
或者你看下国外的策划

冰蛙 和 羊刀
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发表于 2011-12-31 00:49:00 | 显示全部楼层

Re: 策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!

    感谢楼主,用心的写了这么多,学习了。不过。。。
    作为一个新手,本不该说什么,可是确实有种感觉,楼主写到后面,似乎越来越发散,有点收不住,越来越象是在描绘自己心目中理想的主策,而不完全是实用的教学篇了。
    忍不住吐槽的原因,主要还是看到后面关于科学的部分。
    中医不是科学,对。但并不是因为中医没有证明自己是对的。逻辑上,某个体系可以是自洽的,但没有什么体系能证明自己是对的。这一点,很容易明白,只要想一想,有那么多曾经的科学理论后来被修正或者推翻,如果它们都曾证明自己是对的,如何能够被修正和推翻呢?如果它们不曾证明自己是对的,又是如何被称为“科学”的呢?
    严格来说,西医也不是科学,数学也未必包含在科学的范畴里,这仅仅是因为“科学”的定义问题。
    至于进化论,恰恰是科学。楼主关于进化论的那一段表述,完全是楼主个人的理解,属于典型的对进化论的错误认知。
    抱歉啊。。。。
   

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发表于 2011-12-31 00:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、

我是第一听说这个两个人,虽然也玩过dota.
google下我的第一个反映是你把两个业余爱好者当什么?
他们所做的和魔兽里面很多(我不确定有多少)职业关卡设计师,
每天日常所的工作是一样的。
他们做这个是娱乐,我们做这个是专业。
娱乐的人做到专业的水准是值得赞誉的,
但专业人士如果同等条件做不出这个水平哪就是不合格。
如果你水准低到如此程度,哪很难形容我的心情啊。
正宇不在: Re: Re: Re:策划职业全分析!如何迅速上位成为主策划、制作人!(有内幕)

我想说大项目里才有策划发挥的空间
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