游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 14216|回复: 12

如何挖掘用户付费潜力

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20409
发表于 2012-2-24 00:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者博客:打不死的小强
 
  上周跟同事聊天,他谈到的一个用户花钱的话题,我觉得对运营思路上很有启发。拿出来分享一下

收入符合2/8原理

  对于大部分的RPG游戏,每个服务器都是一个小生态圈,单服或者全服的收入基本都符合2/8原理。大部分收入都是都是少数的有钱人贡献的。认识到这点十分关键。

关注屏幕后面用户的真面目

  典型的用户金字塔:免费用户,小额付费用户,大额付费用户



免费用户

  这部分用户要不就是没有付费能力的(穷学生,收入极低的人群)。

  要不就是有钱也不会在游戏上花1分钱的,脑子里认为游戏就是免费的,花钱的都是SB。(我就属于这一类)

小额付费用户

  学生,白领构成。收入平平且比较稳定。

  如果一个玩家每个月拿出200块来玩游戏,活动刺激下可能会花到300~400,但是很难让他花到1000.

  这部分人很看重性价比,必须足够划算才会下手,在没有活动刺激下,只会购买一些必需品。

  消费很冷静,不易冲动。就算冲动了也没啥潜力。

大R用户

  老板,高层,富二代。

  高收入,收入构成多,不只靠规律的工资。

  现实生活中很有成就感,这种成就感很容易带入到游戏中。也会追求名次,胜负,荣誉,身份…

  对价格不是最敏感的,只要确定自己想得到一个东西,就很少考虑代价。

  他们付费的潜力是无限的,只要能够让他们看到自己想要的。

很重要的结论

  免费用户的作用很简单:这部分用户的作用就是让游戏生态稳定(游戏生态之用户生态),不指望他们贡献收入。

  小额用户能够贡献小部分收入,想让他们花钱甚至花更多的钱比较困难,必须做到很高的性价比,付费门槛要比较低,这样他们才会花钱。而他们还有一个很重要的作用就是维持生态平衡,只有大R和免费的服务器,生态肯定不会健康,服务器里需要小额。

  而大R是收入最重要的来源!如果想做高收入必须抓住这批用户,想让他们花钱并不复杂。给他们更好的,稀缺的东西,然后标一个很高的价格,只让少数人买得起,他们就会追求。这种做法虽然简单粗暴,但是很有效。

当然,还有更好的做法

  上面的做法都是通过活动来硬推收入。如果产品本身能够解决大R的付费问题,看下傲剑的做法。这些东西也是前不久才了解到的。

  经过同事介绍,傲剑的精髓主要有2个部分:



  强竞争——在强烈的PVP系统下,充分满足塔尖用户的成就感。让用户有花钱的冲动

  不断扩展付费系统——付费系统简单有效,周期性的横向扩展。很多付费系统的本质都是一样的,甚至界面都是一样的。

  其核心是强PVP,在这个核心下,只要提供用户变强的方法,形式无所谓,大R就会买账。

0

主题

4

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-2-28 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:如何挖掘用户付费潜力

魔兽世界也是吗

29

主题

487

帖子

953

积分

高级会员

Rank: 4

积分
953
发表于 2012-3-2 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:如何挖掘用户付费潜力

LZ是属于游戏就该免费的

0

主题

3

帖子

5

积分

新手上路

Rank: 1

积分
5
发表于 2012-5-13 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:如何挖掘用户付费潜力

看来和楼主是同一路人

0

主题

53

帖子

54

积分

注册会员

Rank: 2

积分
54
发表于 2012-12-1 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:如何挖掘用户付费潜力

感谢分享

0

主题

2

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-12-2 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:如何挖掘用户付费潜力

魔兽世界的运营不在于如何挖掘收费点,而在于如何推广的让更多人来玩游戏

12

主题

378

帖子

466

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
466
发表于 2012-12-2 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:如何挖掘用户付费潜力

可以有。

可以做得更极致,见过这样的牛公司,酣畅!

0

主题

6

帖子

6

积分

新手上路

Rank: 1

积分
6
发表于 2012-12-3 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:如何挖掘用户付费潜力

继续拿28理论来说事的,只能说没有好好的在这两年做过游戏

0

主题

44

帖子

163

积分

注册会员

Rank: 2

积分
163
发表于 2012-12-7 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:如何挖掘用户付费潜力

老生常谈
免费用户的作用很简单:这部分用户的作用就是让游戏生态稳定(游戏生态之用户生态),不指望他们贡献收入。

你错了,如何深挖这种免费用户引导付费,才是你这个标题应该去探讨的吧,否则例举一些常用理论没什么意义的,你应该多研究下现在的国内游戏,页游有很多很好的例子,这个论坛上也有相关的帖子,端游方面御龙也是很好的典范

怎么样让这种免费用户第一次付费,是很多策划同事还没能很好解决的长久问题,我们更愿意听听这方面的讨论

46

主题

175

帖子

580

积分

高级会员

Rank: 4

积分
580
发表于 2012-12-13 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:如何挖掘用户付费潜力

纸上得来终觉浅
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-15 18:29

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表