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数据杂谈1

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发表于 2012-4-7 00:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者博客:打不死的小强

  这篇文章删改了无数遍,始终无法系统的写下去。发现数据分析这个东西很难说清楚,只有遇到具体问题才能说清…

数据监控和数据分析

  很多人包括我自己,都遇到过一个问题,我们每天都在看数据,“分析数据”(昨天涨了,今天掉了,本周比上周提升了x%…)。但是做了一段时间没有任何感觉,不知道自己做的数据分析有什么意义。

  上面所说的,频繁的查看数据,“分析”数据升降情况。这根本不叫数据分析,这只是数据监控。监控数据的目的是第一时间发现异常数据,针对异常数据快速做出反映,避免问题恶化。

  数据分析一定是有明确的目的,为了解决问题而做的系统的分析。不用频繁的去分析,当发现异常数据时,再开始做数据分析。

  数据监控类似数据分析的前置行为,详情见——《数据分析三部曲》

先懂业务,再谈分析

  很多时候,数据本身是远远不能支撑你去做数据分析的。找一个“局外人”,哪怕他有很牛B的技术,如果他对你的业务完全不明白,肯定没法做分析。

  数据只有结合业务才能具有意义。开始分析前先搞清楚你的业务和你的用户,这些是做数据分析的基础。

  关于这个车老师有一篇很好的文章——《不懂商业就别谈数据 》

误区——先出结论,再印证

  在遇到一个问题,需要分析原因时。我经常会自己先下一个结论,然后再去找数据去印证这个结论。相信很多人都有这样的经历。

  这个做法本身我觉得没有问题,最大的问题就是心态。当我们自己有了一个结论时,我们再去找数据,就会选择对自己结论有利的数据,容易忽略对结论不利的数据。

  所以我们可以先猜测一个结论,但是在数据分析前,需要“清空”这个结论,把所有相关联的数据都找出来,慢慢分析。

  如果一直想着自己的结论,你的行为就会很自然的“迎合”他。如果从心理来讲可能就是“先入为主”。

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发表于 2012-4-18 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:数据杂谈1

懂商业,但也要学会抽离,如果你去同情用户或者玩家,那么你在应该赚钱的时候没赚到钱,或者赚少了,也是一种失败,数据分析是可以帮助你理解游戏生命到了什么位置,未来和现在如何更好的软着陆,而不是一百八十度的上收费项目,温水煮青蛙某种时候就是数据给我们带来的效果,突然间、刹那间、片刻间都是用户接受不了的,用户是知道你在赚他的钱,只是说数据方便我判定游戏玩家对这个游戏新鲜感和沉溺感是如何,到了什么位置,比如说把薄xi来,在王li军被抓的时候为什么GJ不抓他,而是等他开了两回,各位领导表示大力整风改革等基调出现了,就开始调查他了,这个就是秋后算账的做法,我个人认为网页游戏和客户端游戏,如果做不到全民级别,就算是赚小钱,也是失败的,与其失败,不如逐步开启收费项目,或者逐步上付费活动,回购泛滥道具。
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