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楼主: ye694181636

[讨论] 不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

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发表于 2012-4-19 14:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

w4xxxx: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中


不像某些人,一边痛骂苍老师,一边打着飞机


这也是一种方式啊。

寻求的刺激的方式多种多样的。

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发表于 2012-4-19 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

哥们找到接你活的人没?

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发表于 2012-4-19 14:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

clairette: Re: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中



这也是一种方式啊。

寻求的刺激的方式多种多样的。


岳不群死得早

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 楼主| 发表于 2012-4-19 15:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

[quote]
jianhui543: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

哥们找到接你活的人没?
无话你知。

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发表于 2012-4-19 16:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

ye694181636: Re: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

[quote]
jianhui543: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

哥们找到接你活的人没?
无话你知。

话咩?

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 楼主| 发表于 2012-4-19 17:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

clairette: Re: Re: Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中


话咩?

有人问我,有没有人接我的活。

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发表于 2012-4-19 17:30:00 | 显示全部楼层

Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

LZ木有入行..

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发表于 2012-4-23 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

告诉LZ一个不幸的消息,你的创意已经被出卖了。
需要的朋友排好队形,你懂得。

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发表于 2012-4-23 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

以静制动的PK模式可以完成DNF就有   板甲炮台职业  低于对手一点速度是没有什么关系的
  圣骑士  能活活耗死狂战   开无敌 大部分职业不能追 开复仇  站在那里不动都不好下手
  还有元素师  释放速度高了  近身雷旋  远程雪人  控制黑洞    不过一旦骗出来雷旋了就没护身技能了
  你觉得以静制动是什么样子的 ?  一个人站在那里不动释放几个技能就能让一个速度飞快的玩家下不了手?
  怎么可能会有这么不合常理的设定 太极拳也是分养生和格斗两种类别的,以静制动  除非护身技能N多才能做到   不然想都别想  

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发表于 2012-5-2 16:37:00 | 显示全部楼层

Re: 不一样的PK法,可应用于大部份成品游戏中

楼主说的PK法是不是与单机的流星蝴蝶剑很像,那个游戏可是很比心理与操作,走位与意识的
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