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发表于 2012-12-24 17:03:10
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本帖最后由 jianhui543 于 2012-12-24 22:10 编辑
jimmycola 发表于 2012-12-24 10:16
1、楼主没做过游戏行业,就算做过,也是入行不久,确切的说,还是一个外行人
2、楼主没带过团队,靠画一个 ...
网游是新兴的产业,虽然行业的从业人员很多,但都干着外行的事!要不此产业怎么被你们快做死了那?传统的拉投资方式和投资方式,就是使行业走下坡路的原因。
我虽然没在网游业带过团队,但传统行业我做过多种,我懂得管理,如果要是能一群一群的钓,那我也就和行业里的傻逼投资者一样了。
自负是因为我看出了行业问题所在,是因为我的设计能够抓住人性的需要。客户是靠产品质量 价格 用途和人性化的设计得来的,一个政党是否得民心是靠健全合理的法律法规和强有力的执行力度得来的,岂是靠嘴说来的?真正的好游戏是不可复制的 是不可量产的 是让市面上同类型游戏不能存活的 是资本眼看着高利润也不敢轻易进入的 是人气和收入逐渐在增加的 是靠口碑形式而不是靠广告地推宣传的 是有粘性而不会使用户沉迷的 是不会让玩家有等级追逐感的 是让用户利用碎片时间来娱乐的 是能够普及知识的 是寿命能够长久的。你们又如何能理解的了啊!
世界上哪种发明创造是由多人研究出来的?围棋 象棋 麻将 扑克等哪种是由多人研究出来的?它们的规则多少年来又有谁能够打破?现在的网游行业就是投机者 骗子 混子的集散地,年轻人在传统行业里是可以大有作为的,但不适合在此行业里做项目人和策划,凡事进入者的思想道德 人品素质以及逻辑思维都是有问题的,行业今天的局面就很说明问题,明天会更加糟糕。
就凭你? 还鉴定完毕?你以为你是什么?
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