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[讨论] 今天面试 碰到个制作人0 0

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发表于 2012-8-30 14:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
据说  他们公司没有主策划 只有制作人

恩 个人玩AION玩的比较多嘛  说了说这游戏方面的

那制作人对我说什么AION运营数据多差  现在人数多少  意思是这游戏多么差 [em11]

我没说啥 但是我觉得  

1.首先每个游戏都有很多可取之处  对吧

2.作为一个游戏制作人只以运营数据评断游戏的好坏这也太……了吧  

我觉得单纯以数据评判游戏的好坏本身就不是一个合格的游戏制作人

一个游戏的成功与否是可以以游戏运营数据判断   但是这数据是评判不了游戏的好坏吧

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发表于 2012-8-30 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

你错了

现在是以成败论英雄的时代,运营数据好,就是好游戏

叫好不叫座的那种劳民伤财的玩意,没人陪你玩

还有奉劝LZ一句,如果你想做策划,多接触点各种类型、各种平台的游戏吧,过分专注于某个游戏,是大忌

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发表于 2012-8-30 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

靠 意思理解错了

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 楼主| 发表于 2012-8-30 14:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

狂澜萧萧: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

你错了

现在是以成败论英雄的时代,运营数据好,就是好游戏

叫好不叫座的那种劳民伤财的玩意,没人陪...

我明白要多接触各种类型游戏   

但是 成功跟 平台  宣传   运营 前  中  后期都有很大的关系

一个好游戏 很可能 因为上面说的各种原因而完蛋  不是么

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 楼主| 发表于 2012-8-30 14:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

狂澜萧萧: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

你错了

现在是以成败论英雄的时代,运营数据好,就是好游戏

叫好不叫座的那种劳民伤财的玩意,没人陪...

同样 一个垃圾游戏 也可以因为平台  宣传等而成功对吧  如果你没那平台  你没那宣传能力 没那运营水准而去学习这种游戏 会成功嘛

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发表于 2012-8-30 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

这人视野够狭窄的


1、成功经验往往具有不可复制性,中国几十款抄CF的FPS哪个火了?
2、运营差不代表游戏差,因为运营不善被坑死的好游戏成千上万。
3、差游戏不代表没有闪光点,我就很鼓励小弟挖掘成功游戏的失败点以及失败游戏的成功点

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发表于 2012-8-30 14:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

狂澜萧萧: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

你错了

现在是以成败论英雄的时代,运营数据好,就是好游戏

叫好不叫座的那种劳民伤财的玩意,没人陪...



运营数据不好,未必不是好游戏

我见过很多躺在经验上睡大觉的运营,制定策略时永远拿一个固定模式去套,完全不考虑游戏本身的风格、面向用户。运营不善就把责任都推到游戏品质头上。

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发表于 2012-8-30 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

    有些人确实以评论别人的产品来彰显自己的能力,这与游戏开发能力无关,但也属于个人能力的一部分。我认为运营和研发都不是孤立,这个没什么可讨论的,每个人站的角度不一样,得出来的结论也不会一样。虽然别人在挑选你的时候,你也在选择团队和队友,但建议LZ别太主观了,每个团队都会有它的问题的。

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发表于 2012-8-30 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

楼主说的很对,每个游戏都有自己好的地方。一个游戏是否成功,因素太多。我们何不把一个游戏好的地方拿来借鉴,而光凭游戏的运营情况来单方面断定一个游戏好坏。在说AION赚的钱并不少,最少在盛大游戏中排名前5。

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发表于 2012-8-30 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

没办法,老板只看游戏能赚多少钱,好游戏能赚钱,坏游戏也能赚钱,关键是怎么赚钱
你不用面对老板,他要,他在他的位子上考虑的问题本来就和你的不同,无可厚非啊
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