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楼主: uikmnnhj

[讨论] 今天面试 碰到个制作人0 0

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新手上路

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发表于 2012-8-30 21:45:00 | 显示全部楼层

Re: 今天面试 碰到个制作人0 0

他的结论下的草率,只能说明他,感性,极端,下结论武断,但是如果仅凭借此就说他是一个不合格的制作人,做不出好的产品,这样的结论也一样是感性,极端,武断的。作为一个策划,我时刻告诫自己,别人用什么心态对待我是一会事,我用什么心态对待别人是一另回事。如果我们的心态随别人变化,我们看到的东西,做出的决策,表达的想法,执行的方向,可能都不是理性的,客观的。

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 楼主| 发表于 2012-8-30 22:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 今天面试 碰到个制作人0 0

randentel: Re: 今天面试 碰到个制作人0 0

他的结论下的草率,只能说明他,感性,极端,下结论武断,但是如果仅凭借此就说他是一个不合格的制作人,做...

一个游戏的成功取决于 用户群定位    平台   宣传  系统的完整性  运营过程中问题的处理等等等等

前面有人说了 成功具有不可复制性   

一个游戏制作人如果单纯的只看到了对方的营销效果 而看不到对方的对方的优势  看不到己方与其差距的话

我真心不知道这样的制作人还有什么可取之处  

你说的对每个人都有闪光点 或许他的闪光点在于单独系统的制作什么的 但是他作为一个游戏制作人肯定是失败的

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发表于 2012-8-31 10:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

天然呆: Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0




作为一个运营,可以拿运营数据说话。但这位老先生拿运营的标准来面试策划这唱的是哪一出呢?

    研发和运营是密不可分的,在研发之初就需要确定游戏的收费方式,并围绕收费方式设计付费点。我觉得制作人谈运营无可厚非,如果非得把这当做否定别人的依据的话,我觉得是应聘者的心态不端正。很多人看不起这个、看不起那个,但往往为了生计四处奔波的是他们。这世界上哪有那么多的怀才不遇?你想没想过,为什么是别人面试你、而不是你面试别人?别人能坐在那个位置多多少少在某些方面都会比你强,比如口才、人际关系、知识面、市场动态、业内资讯、专业技能、人脉……再不济,别人起码比你能熬,比你踏实~最最次,起码人家运气比你好,比你会投胎~运气也是实力的一部分,对吧?
    研发和运营在产品上市之后,通常都会互相指责。运营说研发的产品太烂、研发说运营不专业,我觉得指责别人是不对的,作为研发,首先是务实,学会先从自身找问题,如果产品足够强,强如魔兽世界,那还会有人站出来指责你吗?反之,如果产品本身足够强,那还怎么显示你运营的能力啊?
    说这么多,没别的意思,我觉得自己是个浮躁的人,但回头发现,比我浮躁的人比比皆是~

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发表于 2012-8-31 10:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: 今天面试 碰到个制作人0 0

uikmnnhj: Re: Re: 今天面试 碰到个制作人0 0


一个游戏的成功取决于 用户群定位    平台   宣传  系统的完整性  运营过程中问题的处理等等等等

前面...

一个人在说这个游戏有什么什么优点、另一个人在说这游戏存在什么什么缺点,这本身并不矛盾。我不知道为什么有人觉得这是在批评,人与人之间的误会往往也是这么产生的。

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发表于 2012-8-31 11:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

chaoszty: Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0
就是运营差呗,说明这人更注重运营数据而已,这游戏真要是个查查,估计他连运营数据都不会去看了
如果我是面试者,需要这份工作的话,当然就去迎合他的观点啦,仅此而已,说其他的,累~



现在面试的是策划,然后您大谈运营数据?

另外现在是在谈面试时要如何做职场油条?明明在说面试官的水平好不好。

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 楼主| 发表于 2012-8-31 11:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

luodianx: Re: Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0


    研发和运营是密不可分的,在研发之初就需要确定游戏的收费方式,并围绕收费方式设计付费点。我觉得制...

制作人谈运营无可厚非  这没错 因为每款游戏的最后目标就是运营结果

但是 作为一个制作人 用营销结果来判定某款游戏的好坏 这是不是太偏了  

腾讯做一款游戏成功了 因为其有无比庞大的平台  宣传上占着各种各样的优势

然后那我们就可以说那是个好游戏?那我们抄袭过来  就可以成功?那国内能媲美CF的游戏可多了  能成功?

试问 现在有哪家公司又腾讯那么大的平台

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 楼主| 发表于 2012-8-31 11:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: 今天面试 碰到个制作人0 0

luodianx: Re: Re: Re: 今天面试 碰到个制作人0 0


一个人在说这个游戏有什么什么优点、另一个人在说这游戏存在什么什么缺点,这本身并不矛盾。我不知道为什么有人觉得这是在批评,人与人之间的误会往往也是这么产生的。

对 确实不矛盾  但是其根本意思 是那个游戏因为运营数据不够好 人数不够多 而没有参考价值

意思就是说只有运营效果好的游戏 才有参考价值 你的明白?

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 楼主| 发表于 2012-8-31 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

取百家之所长,弃之其短    这才是一个制作人应有的职业素质吧

3人行必有我师     难道说还必须是3个高端人士?

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发表于 2012-8-31 11:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: 今天面试 碰到个制作人0 0

uikmnnhj: Re: Re: Re: Re: 今天面试 碰到个制作人0 0
对 确实不矛盾  但是其根本意思 是那个游戏因为运营数据不够好 人数不够多 而没有参考价值

意思就是说只有运营效果好的游戏 才有参考价值 你的明白?



“只有运营效果好的游戏才有参考价值”这句话对策划来说就是放屁,你的明白?

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发表于 2012-8-31 11:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: 今天面试 碰到个制作人0 0

uikmnnhj: Re: Re: Re: Re: 今天面试 碰到个制作人0 0


对 确实不矛盾  但是其根本意思 是那个游戏因为运营数据不够好 人数不够多 而没有参考价值

意思就是说只有运营效果好的游戏 才有参考价值 你的明白?

    我觉得没什么讨论的价值了,大部分都是你单方面的描述,而且“只有运营效果好才有参考价值”,也是你之后才加上的,我无法判断当时的情况和对方是否是想表达这个意思。我只是觉得作为一个专业游戏制作人应该把更多的注意力集中在更重要的事情上。
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