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楼主: uikmnnhj

[讨论] 今天面试 碰到个制作人0 0

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发表于 2012-8-30 17:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

chaoszty: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

没办法,老板只看游戏能赚多少钱,好游戏能赚钱,坏游戏也能赚钱,关键是怎么赚钱
你不用面对老板,他要,他在他的位子上考虑的问题本来就和你的不同,无可厚非啊



既然是他自己的问题,又何必在面试上拿来要求别人

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发表于 2012-8-30 17:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

天然呆: Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0




既然是他自己的问题,又何必在面试上拿来要求别人

哈哈,谁让他是面试官

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发表于 2012-8-30 17:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

chaoszty: Re: Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0
哈哈,谁让他是面试官



如果有个面试官在招厨子的时候考交规

我认为丫十有八九是二逼

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发表于 2012-8-30 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

面试官招个厨子,面试者侧重于味道,认为味道好就是好菜,面试官侧重于卖相,觉得卖相好就能卖得好
你顶多只能说他装逼,说他二逼你让他情何以堪

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发表于 2012-8-30 18:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

chaoszty: Re:今天面试 碰到个制作人0 0
面试官招个厨子,面试者侧重于味道,认为味道好就是好菜,面试官侧重于卖相,觉得卖相好就能卖得好
你顶多只能说他装逼,说他二逼你让他情何以堪


1、运营数据不好,不一定意味着游戏品质不好。
2、愚者千虑必有一得。就算是失败的游戏,既然有人玩就证明它有可取之处。
3、所谓庖丁眼中无全牛。对于游戏设计者来说,无论成功或者失败的系统都有它的研究价值。

这位制作人“运营数据不好的游戏(在系统设计层面上)没有参考价值”,套用你打的那个比方就是“因为这道菜卖相不好看所以连它的味道都不需要研究了”。由此可见他对策划的工作根本就是外行,又要我们如何相信他能为一个自己不了解的职位把关呢?


P.S:何况就算失败的游戏也有研究的价值,甚至比研究成功游戏更有意义。这位制作人“数据不好的游戏不用研究”的理论很难让我相信他不是一个只会无脑照抄所谓“成功案例”的混子。

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发表于 2012-8-30 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

这位制作人“运营数据不好的游戏(在系统设计层面上)没有参考价值”
这位制作人“数据不好的游戏不用研究”

大哥,你这这2句话哪里看来的……LZ都没写啊貌似?

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发表于 2012-8-30 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

    我觉得能成为制作人不是件简单的事,他是否与他的职位相符也不是一两句话就能判断的,而且判断是否配得上这个职位是老板决定的。在什么位置就需要有什么样的心态,我年轻时也觉得别人这个不好那个不好,但人无完人,接触下去,会发现别人身上多多少少都会有些亮点,不要轻易否定一个人。

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发表于 2012-8-30 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:今天面试 碰到个制作人0 0

chaoszty: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

这位制作人“运营数据不好的游戏(在系统设计层面上)没有参考价值”
这位制作人“数据不好的游戏不用研究”

大哥,你这这2句话哪里看来的……LZ都没写啊貌似?


那么您分析下这位制作人在面试策划时大谈“AION运营数据多差  现在人数多少  意思是这游戏多么差”的用意是什么呢?

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发表于 2012-8-30 18:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

luodianx: Re:今天面试 碰到个制作人0 0
    我觉得能成为制作人不是件简单的事,他是否与他的职位相符也不是一两句话就能判断的,而且判断是否配得...



作为一个运营,可以拿运营数据说话。但这位老先生拿运营的标准来面试策划这唱的是哪一出呢?

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发表于 2012-8-30 18:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:今天面试 碰到个制作人0 0

天然呆: Re:今天面试 碰到个制作人0 0



那么您分析下这位制作人在面试策划时大谈“AION运营数据多差  现在人数多少  意思是这游戏多么差”的用意是什么呢?

就是运营差呗,说明这人更注重运营数据而已,这游戏真要是个查查,估计他连运营数据都不会去看了
如果我是面试者,需要这份工作的话,当然就去迎合他的观点啦,仅此而已,说其他的,累~
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