游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 橙子酱

[分享] 稀里糊涂的入了游戏的门,归根结底原因是我是女的

  [复制链接]

3

主题

42

帖子

115

积分

注册会员

Rank: 2

积分
115
 楼主| 发表于 2013-1-31 09:21:38 | 显示全部楼层
Andyscream 发表于 2013-1-31 02:44
楼主,我也是新人,我想,我们还是多看看书吧

各种看不下去啊,看着那密密麻麻的字看了就想睡觉

3

主题

42

帖子

115

积分

注册会员

Rank: 2

积分
115
 楼主| 发表于 2013-1-31 09:22:59 | 显示全部楼层
xxnn 发表于 2013-1-30 18:32
问题在于这个哥对一个不认识的人这么执着的追问下去,这是令我感到奇怪的地方。 ...

嗯嗯嗯,握爪

0

主题

31

帖子

116

积分

注册会员

Rank: 2

积分
116
发表于 2013-1-31 11:33:09 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2013-1-30 23:33
你以为是时间?给你一个N亿血的木桩让你打半个小时,你就觉得有意思了?就具有可玩性了? ...

瞧这极端的,我丝毫没看出别人原意是觉得打半小时才叫有可玩性。

我建议楼主还是少来论坛求教吧,看看就好,工作上的问题还是请教下你们部门的前辈吧,中国的策划论坛大部分是混子和喷子,真正能好好讨论问题的没几个,来了只会让你郁闷。

14

主题

2184

帖子

2819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2819
发表于 2013-1-31 12:58:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 天然呆 于 2013-1-31 13:01 编辑
luyushun 发表于 2013-1-29 14:50
节省时间?作弊节省了什么?让你任务全清了?把装备都刷给你了?还是让你一瞬间游览完了世界的所有角落? ...

改等级是不是节省练级时间?
改物品是不是节省刷物品时间?
改技能点是不是节省升级时间?
改金钱是不是节省攒钱时间

啥?一不改等级二不改物品三不改技能四不改金钱?那您这作弊器难道是用来改BGM的不成?

14

主题

2184

帖子

2819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2819
发表于 2013-1-31 13:37:17 | 显示全部楼层
橙子酱 发表于 2013-1-29 13:32
的确是这样,但是也会觉得无趣直接就放弃了。
拿我来说的话,一些无关这个话题的事情,我中途放弃的事情 ...

每个玩家在玩游戏的时候,心里肯定都有一个终极目标。
有时候这种目标很清晰,比如“要爆机”“要满级”“要XX神器”;有时候也可能很模糊,或者只存在于潜意识里比如“玩到觉得没无聊为止”或者“玩到有另一件事可做为止”(多见于休闲游戏,或是抱着休闲态度进行的游戏)。

当玩家实现了终极目标时,会在潜意识里衡量在实现这一目标过程中的获得(成就感、挑战型、感官刺激、etc)与花费(时间、精力、金钱)。如果玩家认为获得大于花费,则有理由继续玩下去,则他会给自己选择下一个终极目标,并如此循环直到他认为获得无法值回票价(即你所说的觉得变味了,麻木了)为止。
而有些时候,如果游戏性低到玩家在实现终极目标之前就认为获得已经无法值回票价,则会出现中途放弃的情况。

像四年经验理论帝说的这种情况,作弊器是通过修改游戏数据,达到“节省游戏时间”或“提高玩家强度(大部分情况下可以视为变相的节省游戏时间)”的目的。表面上看来这是在降低玩家成本,但由于游戏中的兴奋点绝大部分都是依托于“玩家随时间逐渐成长”这个基本流程来实现其价值的,跳过这个流程就意味着兴奋点本身无法证明其价值:

修改了等级经验,则打怪升级无法再产生兴奋点
修改了道具,则怪物掉落和任务奖励无法再产生兴奋点
修改了技能,则升级获得技能点无法再产生兴奋点

修改得越多则兴奋点越少,就会越容易觉得无聊。


4

主题

1111

帖子

1498

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1498
发表于 2013-1-31 14:39:22 | 显示全部楼层
lctiger 发表于 2013-1-31 11:33
瞧这极端的,我丝毫没看出别人原意是觉得打半小时才叫有可玩性。

我建议楼主还是少来论坛求教吧,看看就 ...

一语道破天机啊,啊哈哈哈

4

主题

1111

帖子

1498

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1498
发表于 2013-1-31 14:41:39 | 显示全部楼层
橙子酱 发表于 2013-1-31 09:21
加光环是什么意思 - -。

一般团队里有个妹子的话,爷们就都想表现表现,如果是美女的话效果加倍
比如楼主一现身,就有个人不停的向你提问来表现自己的深度

0

主题

5

帖子

52

积分

注册会员

Rank: 2

积分
52
发表于 2013-1-31 15:07:22 | 显示全部楼层
光环基本上相当于你个人作用于团队的效果,在楼主这种情况下一般而言个人简称士气。一堆男人里头出现个妹子,你懂的。buff是增益状态的意思,效果同上。
乐趣这种东西,事实上每个人定义起来都有些许的差异,有的人用修改器玩起来很享受几秒虐掉boss的过程,有人觉得透过引导跟自我摸索干掉boss才有成就感,这中间体现的是个人的价值。我个人虽然不太用修改,但是玩游戏的时候大多只选普通或简易难度,单纯体验剧情。
至于关于楼主的问题,执行之中可以学到不少东西,有事没事多看策划案,有帮助的。

3

主题

42

帖子

115

积分

注册会员

Rank: 2

积分
115
 楼主| 发表于 2013-1-31 16:08:34 | 显示全部楼层
SITT 发表于 2013-1-31 14:41
一般团队里有个妹子的话,爷们就都想表现表现,如果是美女的话效果加倍
比如楼主一现身,就有个人不停的 ...

唔。。。我刚来没多久就跟团队里的一爷们在一起了。。。

3

主题

42

帖子

115

积分

注册会员

Rank: 2

积分
115
 楼主| 发表于 2013-1-31 16:09:00 | 显示全部楼层
lctiger 发表于 2013-1-31 11:33
瞧这极端的,我丝毫没看出别人原意是觉得打半小时才叫有可玩性。

我建议楼主还是少来论坛求教吧,看看就 ...

一语道破天机啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-18 22:08

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表