|

楼主 |
发表于 2005-1-8 10:15:00
|
显示全部楼层
Re:《Game Design for Teens》的中文笔记
开始设计(Getting Started)
下面是一个简单实例的说明,背景是一个硬件公司(Hardware company)为其网站需要你作一个解迷类游戏(Puzzle Game),他们的要求是简单有趣,玩家可以在游戏中找到这家硬件公司的产品。
研究(Research)
第一件事情就是要研究客户本身??就是硬件公司,拿着纸和笔进入这家公司,随便走走并写下你想出的游戏灵感,你可能不能在此时获得好的灵感,但要不断思考,直到至少想出了5个以上的灵感,注意要确定它们有本质上的差异,而不是类似的。
然后你从硬件公司回来,开始研究解迷游戏,你可以从试着玩一些同类游戏,写下你对这些游戏的感觉,什么使你感到有趣而什么不有趣。另一个不错的主意是,寻找一些游戏评论网站或论坛,寻找有关与解迷游戏的评论。
创造(Create)
拿出你的游戏设计笔记并开始设计游戏,写下每个灵感的简短说明,并用一些草图来描述你想象中游戏的样子和进程。这时不要考虑可行性,仅仅记录所有的想法。这时可以再回到硬件公司,在这个环境下思考可以帮助你获得更多灵感,另外也可以与员工和客户交谈。
下面的步骤稍有些疯狂,你可以扩展你的思维,去想一些与硬件公司无关的东西,比如公园和面包店,很多惊人的灵感往往来自于无关的事物。
下面一个步骤可能很有趣, 想想人们日常的行为,是否可以运用到这个游戏中来,想想工作,运动,学校,娱乐和其他,是否能在硬件公司打高尔夫,打排球?是否能在这里聚餐,是否能用这里产品去进行拼装组合。
这里我希望你在整个过程中保存愉快的心情,游戏是愉快的,创造的过程也应该一样。
分析(Analyze)
现在你可以拿出你所有的灵感,来决定采用那个。注意放弃一个灵感,并不说明它是差的。只不过不适合这个游戏??保持你的笔记,不要轻易删除。
可以通过给所有的想法打分(Rank)的方法,来分析那些想法是适合的。这里有一些标准可供参考:
 可玩性(Fun):设计者可以想象游戏完成后的样子,并思考是否有趣。
 独特性(Unique):你的灵感是否独特,是否做到了别人没有的东西。
 图像(Graphics):游戏看起来漂亮吗,这个看起来有点难以想象,不过很重要,你必须想象游戏图像,并思考是否有方法使其变的足够吸引人。
 是否容易上手(Simple to Learn):游戏复杂吗,是否便于玩家上手。是否需要足够的帮助说明。
 完成目标(Fulfills Mission):游戏完成预期目标了吗,符合要求了吗,完成和符合的程度是多少。
还有一些其他因素,比如费用,开发难度,技术,可用资源,文件大小等等。另外在打分的时候可以加入权重(Weight),重要的因素权重较大。
用一个表格来记录所有的打分,并找出2-3个最高的想法,注意不要只选一个,现在还不能作最后的决定。你应该在你的概念文档(Concept Document)中保留2-3个想法。
事实上,最后的决定不应该有设计者提出,而是有玩家决定,在这个例子中,应该有硬件公司的员工来决定,他们会根据你的概念文档来作出选择。
概念文档(The Concept Document)
概念文档是一个10页左右的文档,简单的描述游戏的基本概念(想法),在概念文档中,可以通过一些章节让读者很好的了解游戏的形象,同时可以用一些表格和图像来解释游戏中比较复杂的部分。
不同游戏的概念文档是不同的,但它一般包括以下要素:
 标题(Game Title):游戏的名称。
 平台(Game Platform):游戏适合的平台。(比如 Online PC Game)
 种类(Game Genre):游戏的分类,比如(RTS,FRP,RPG,Racing,fighting,FPS……)
 基本进程(Basic Gameplay):游戏是如果进行的,游戏是什么样子的,玩家可以在游戏中作什么,如何控制,如何获胜,是否有多种游戏模式(Play Mode),这是文档中最长的部分,经常用图表来说明。
 基本背景(Basic Premise):游戏相关的背景故事。
 主要角色(Main Character):介绍游戏的角色,主要角色可能还要苻以草图。
 开发费用(Cost to Develop):列出游戏开发的估计费用。
 开发时间(Time to Develop):列出游戏开发的估计时间。
 开发团队(Development Team):列出游戏开发团队的主要角色和他们应该拥有的素质和相关经验。
如何写作
尽你的全力去完成这个文档,必要时可以救助于美工,可以首先从文档的目录开始,在游戏进程和背景部分你可能需要若干章节。还有,尽量使你的文档显得专业而易读。
设计角色(Character Design)
你需要用一些章节来描述游戏的角色,一般需要角色的详细说明和草图,如果你绘画能力一般,可以求助与美工来画。
|
|