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楼主: zergcom

[讨论] 《Game Design for Teens》的中文笔记

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 楼主| 发表于 2005-3-31 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:《Game Design for Teens》的中文笔记

现阶段有点忙 看的慢了 不过看了feiyu000的发言 觉得有点道理 事实上很多有用的道理都是显而易见的 就是所谓的废话 不过这里有两个问题:
一个是 简单的理论如果没有加以系统的归纳升华就可能毫无用处,这就是书的作用。
还有就是理论离实践是有很大差距的,比如游泳的道理很简单,但游泳很难,这就是为什么书大家都有 而真正高手不多的原因 就是说真正领悟并付诸实践的人并不多 看书 不过为领悟作一下铺垫而已 最后如何用到实践还要看个人。

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发表于 2005-4-6 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:《Game Design for Teens》的中文笔记

收藏了
可以参考,不能硬套。毕竟国内开发环境,各种资源条件不可同他们相比
这类的书在我入策划届前就看了几本,讲述的内容大同小异
同意楼上的
老外的书是讲理论的多。。这种书要每隔段时间翻出来读一遍,结合实践,每次都有不同的体会
光有理论,不会应用,那是纸上谈兵;
光会解决细节问题,没有理论升华,就会事倍功半,并且不能提高能力
两者还是要很好结合才行

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 楼主| 发表于 2005-5-2 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:《Game Design for Teens》的中文笔记

关卡布局(Level Layout)
        游戏通常会分为若干关卡,由于技术原因,游戏一次装载的图片数量有限,所以一般来说,游戏者进入新区域的时候,新的图形会被装载,老的图形会被释放;而且在很多的冒险游戏中,关卡可以用来区分不同游戏场景和不同游戏难度。
        关卡布局图有概念美工完成,用来展现游戏关卡的各种元素。这个布局图包括一个地形的地图,和所有在关卡中可进行交换的角色或物体。关卡布局图通常类似于一张地图。
        创建关卡布局的第一个工作是定义一个包括整个关卡内容的区域,比如,关卡是在一个楼房里还是在平原上。关卡的设计十分类似于房屋的平面设计,尽管不是所有的关卡设计都象平面设计,但望平面设计方向思考十分有助于你设计关卡,在把所有的固定元素画完以后,最后一个重要步骤是,加入角色,这就是一般平面设计所没有的内容,一般来说,为了清楚的标注他们,可以为角色编号,并在一边写出他们的名称列表。
环境插图(Environment Illustration)
        游戏设计的一个重要部分是环境插图,游戏插图是全色的游戏画面,它经常与关卡设计一起来说明游戏的真实外观,概念美工会挑选关卡中重要的区域来设计环境插图。环境插图可以帮助概念美工和开发者交流理解游戏中某个区域的外观和感觉,它还可以呈现一些关卡设计图中无法显示的细节部分。环境插图仍然采用从框架到内容,从浅到深的方式来绘图。
角色设计(Character Design)
        角色就是游戏中的人物或生物或物体,他们可以被玩家控制或被电脑Ai控制,角色设计一般先设计框架,然后细化这些框架,最后完成详细的角色图,在这里,模型视图一般会被采用(Model Sheets),一般我们需要画出前视图和后视图,特殊情况下我们还有给出侧视图和俯视图。一个通常的规则是,游戏中主要的角色和物体都需要画出模型视图。
图形界面(GUI)
        图形界面包括所有显示游戏信息和导航游戏的屏幕内容。图形界面对于游戏是十分关键的,它决定了游戏的好坏,概念美工需要注意的是,菜单和按钮是游戏的一部分,但它不是游戏,所以如果GUI显的麻烦和脱离游戏核心思想,它就必须重新设计。
总结
游戏设计没有一般标准的格式,是因为游戏开发是十分复杂的过程。游戏设计文档的目的就是把现实或想象变成可制作成游戏的内容。它给游戏开发者和其他有兴趣了解游戏的人一个清晰的游戏概况。所以每一个设计都必须尽可能的保持简单而且清晰。

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发表于 2005-6-7 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:《Game Design for Teens》的中文笔记

值得学习。顶一下!

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发表于 2005-7-12 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:《Game Design for Teens》的中文笔记

辛苦了。。。

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发表于 2005-7-14 21:13:00 | 显示全部楼层

Re:《Game Design for Teens》的中文笔记

感谢共享。

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发表于 2005-7-18 03:36:00 | 显示全部楼层

Re:《Game Design for Teens》的中文笔记

好东西,我看的太晚了,支持你

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发表于 2005-8-3 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:《Game Design for Teens》的中文笔记

来晚了,顶

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发表于 2005-8-7 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:《Game Design for Teens》的中文笔记

楼主这个人不错。

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发表于 2005-8-29 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:《Game Design for Teens》的中文笔记

你们可能不信,我第一次顶帖呢:)
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