作者:天之虹
花了一个小时快速做了这两张图,希望能借此Kickoff一个系列,并以此温润我的仙剑客栈情怀。
发现这个游戏确实很偶然,在朋友网玩秦时明月时不经意翻到。
游戏的前一小时体验特别不好:强制的新手指引经历后依然是什么都不懂,乃至我气愤的发微博表示严重失望。但随后脱离了蹩脚的新手指引,开始自己细细去品尝游戏时,我觉得它是一个做得相当不错的SNG——不单还原了当年仙剑客栈的原汁原味,玩法也特别丰富,且有着一些可圈可点之处。
希望通过这个系列来分享一下,讨论一下。
第一篇,循例以这个游戏的框架说明开始,以让完全不了解这个游戏的同行,知其一二。
图已经表达意思,后面不详述了。
以上是游戏的四大块玩法
以上是对这四块玩法的简单说明(点击查看大图)
后续一篇想先谈谈这个游戏的收集玩法——一块极大提升游戏粘着力和游戏寿命,却也让人很纠结的玩法。
(待续) |