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掌趣科技姚文彬:手游更需要“精品游戏”

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发表于 2013-6-26 00:30:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  作为国内上市公司中第一家手游概念股,掌趣科技在手游的开发、推广和运营上拥有很多成功经验。近期对掌趣科技董事长姚文彬先生进行了专访,解读目前行业现状及今后公司产品战略。

  以下是专访实录:

  (一)目前掌趣科技多管齐下,业务涵盖页游、网游等多领域,如何理解现在手游爆发性的增长?

  姚文彬:行业到了拐点,具体体现就是单款游戏的收入规模,今年2000万、4000万流水收入的产品不断涌现出来。重量级的作品,我们的定义在去年大概是1000万/月,今年至少在3000万/月以上。

  在产品研发上的部署,我们大概有6、7个工作室,有10余款产品会在2013年上线。一季度主推的《石器时代OL》,当月流水就过了500万,这款产品在台湾发行的数据也是非常不错,预计在接下来的几个月都会有很好的收入。我们看石器时代,国内android市场已经有1000多万,还有appstore,《石器时代OL》在公司内部就被定义为本年度的重量级产品,相信在市场上的表现也可以成为行业中的一个重量级的作品。

  (二)可以简单介绍一下掌趣目前产品布局的情况吗?

  姚文彬:我们二季度上线了3款产品,其中之一是《热血足球经理》,目前是andorid版,iOS版近期正在测试。从android的数据表现来看表现非常强劲,《热血足球经理》最早我们在wap版就在做,在wap有2年的积累,虽然是小众游戏,但是这部分人群的付费能力是想当可观的,而且对游戏忠诚度比普通的ARPG手游要高很多。还有一款,我们自研的COC类的《玩具战场》已经在台湾上线了,台湾方面给了我们比较好的版权金,7月1日会在国内登陆,因为还未上线,收入无法预测。此外5月份还上线了一款,我们投资的《圣将三国》,有点像神仙道、横版的这种,数据表现还可以,这款产品是我们投资的团队开发、掌趣独家代理的。

  我们今年布局了几个重量级的产品,类型也很多,同时掌趣用资本的杠杠,也投资了不到10个小团队,我们投资的团队会陆续会上线产品。

  (三)像现在卡牌游戏非常火,很多是借鉴了国外比较成功的模式,也有人说这里存在抄袭。对于山寨游戏一直是行业里讨论比较多的话题,您如何看待这一现象?

  姚文彬:这些问题是存在的现状,比如卡牌类的,我认为卡牌还会持续热,可能会有一些产品的迭代,可能会有不同的新的IP,植入进卡牌,也会有一些微创新的玩法,毕竟手机游戏碎片化的时间,卡牌相对更为适应,因此能够得到大量玩家关注。

  (四)手机游戏发展到今天,各种类型的游戏都有成功的案例,创新应该如何理解又如何做到?掌趣如何看目前的产品类型发展?

  姚文彬:我们会通过一些IP,通过一些微创新的玩法来突破,现在的市场足够大的。在其他类型,我们会有一款基于虚幻3引擎的3d产品,像这些都是掌趣有一些创新的产品,盯住创新玩法,产品布局要布局的更科学的,创新的、非创新的、有些模仿追随型的,在产品的立项的时候,需要充分的考证。

  (五)之前PC版石器时代的版权问题曾经导致很多玩家被迫离开。如今石器在手机平台上的重生,是否已经解决了版权方面的问题,以及有什么开发计划呢?

  姚文彬:在《石器时代OL》正式公测之前,我们已经取得了完全的代理权及后续开发权。目前除了国内服务器的正式上线外,我们在台服和韩服的内部测试也接近尾声,将会在不久正式上线,版本方面可能会比国内玩家的版本晚大概一个月左右。游戏内容方面,我们的计划是分步开放等级至100级满级,之后会引入老玩家们都很熟悉的转生系统,就短期内而言,即将与玩家们见面的是双人坐骑系统,力求让玩家们体验到原汁原味却又完全不同的石器时代体验。

  (六)听闻贵公司独代了《喵将传》iOS大陆版,想来是对轻网游看好的。对于目前国内手机网游,您认为重度网游和轻网游哪个将更有市场?

  姚文彬:移动客户端的蓬勃发展,可以说是未来互联网发展趋势。掌趣愿意将新生力量和经典游戏一起带到蓬勃发展的手游市场,帮助有潜力、有资质的好游戏实现梦想。重度网游和轻网游哪个将更有市场,这还要看用户的偏好和选择。轻网游的特点是轻便、轻快、轻度、轻松,减缓玩家的厌倦值,不再让游戏变成玩家的负担。重度网游更加接近端游,带给玩家更全面的游戏体验。

  (七)请您就智能机手游给大家谈一谈自己的看法吧。

  姚文彬:随着科技的发展,我觉得手机游戏更需要精品化。随着越来越多的端游、页游开发商转战手游市场,现在的手游市场才更需要“精品游戏”的支持。掌趣是一家上市公司,在立项的时候会选一些门槛高的游戏类型,比如《石器时代OL》是我们跟版权方签订了协议获得的授权,这是一个正版游戏。总体来看,智能机游戏的开发成本是功能机游戏的2-3倍,智能机游戏的美术、技术方面的要求更高一些。

  (八)最后能了解一下公司第三季度主要会有哪些新产品吗?

  姚文彬:陆续的会在6、7月份还有2款主打的产品,《西游降魔篇》,包括页游、手游版,手游版经过与动网的协商,年初已经立项,会在7、8月份会上线。

  在上海我们刚投的一个团队,做的是基于unity3d做的MMO手游,叫《猎神》,这个团队下一款是一个回合制产品,代理都给了掌趣,这个团队有2个工作室,有自研的开发经验,对Unity引擎吃的也比较透。

  掌趣科技简介:

  北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,是国家高新技术企业和双软认证企业。主营游戏开发、发行和运营,是中国领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商。公司主要业务包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行推广和运营维护,已自主研发了190余款游戏产品。


来自:当乐
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