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有观点称2013年成都手游80%将被淘汰

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发表于 2013-7-10 15:13:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
      早前有消息称成都现在有700多家手机游戏公司,无论数据有误偏差,成都确实给手机游戏创业者提供了良好的创业环境,吸引了相当数量的手机游戏创业者,但是井喷式数量的增长的下一步,面临的将是可怕的淘汰。

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一、成都手游研发商将在下半年集中爆发

      上次IT茶馆小编说成都现在有700多家手机游戏公司,分别是手游公司,手游团队,手游工作室,手游个人开发者,手游外包团队等产业链上的公司。通过IT茶馆这次的收集和整理大多数手游团队将在下半年发布游戏,主要集中在卡牌和3D游戏。大多数手游公司都在在2013年初立项,通过6个多月的研发现在手游基本上都在优化包的大小和UI等方面。询问为什么选择下半年上线游戏,会不会显得太仓促了.其中某研发商的CEO说如果今年下半年不上线游戏可能明年更没有机会。原因主要是第一团队资金有限,需要游戏上线后取得收益和数据来吸引投资人.第二目前成都手游同质化太严重,大家都在拼速度。第三不断有巨头进入这个行业,创业者的机会越来越少了。

二、成都手游研发商都在找代理商和投资人

      由于下半年游戏就要上线了,各家研发商都穿梭在成都各大手游沙龙现场。大多数研发商问IT茶馆最多的一句话就是,你认识某某游戏发行商吗。对于这样的提问可以看出成都现在的研发商对代理商有多么的急躁,目前市场有300多家以上发行商,太小的发行商创业者们看不起,太大的发行商不理睬。成都的研发商现在处在一个十分被动的局面,上次IT茶馆八人圆桌论坛卡尔维老总给创业者们提出几点建议,第一找一些大的发行商坐坐评级,第二可以找一些小的发行商测测数据。根据评级和数据在对自身的游戏做出优化和选择渠道。

第三、成都手游研发商还在做卡牌和外包

       2013年的手机对于大多数手机游戏研发商都离不开“卡牌”和“外包”,卡牌从以前的模仿玩法到现在追求美术。创业者永远在都在模仿和认为在中度过,例如有人觉得成功的卡牌赢在简单,有趣的玩法,而有的人觉得成功的卡牌赢在美工,只有令人称赞的美工才能赢得用户,这就是成都手游研发商的研发模式和研发逻辑。

       成都手游研发商除了做自己的项目以外,另外兼职做外包。由于一款手机游戏最低投入都是30万以上,大多数创业者都是自掏腰包创业,所以大多数手游团队还是保持一边做项目一边做外包的流程,利用外包收入来支配项目的支出。

       从tap4fun的百万收入到数字天空的千万收入,成都从软件外包而知名的城市现在已经转变为成都手游第四城。从只有几十家手游公司到现在有上百家手游公司,如果说2013年是成都手游爆发年,我觉得也是成都手游洗牌年。没有资金,没有技术,没有渠道的小团队将被淘汰。

     一句话送给准备做手机的朋友们“手游有风险,入行需谨慎”。

by:it茶馆
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