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论坛元老
ab_946 发表于 2013-8-12 17:24 那有什么意义呢? 本来游戏产品就是“市场+创意+执行”等元素的组合,游戏产品不好,可能是其中任何一个 ...
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luyushun 发表于 2013-8-12 17:31 拉倒吧 你连 剪刀石头布的变种 都拿不出来 还谈什么大的设计
ab_946 发表于 2013-8-12 17:49 怎么转进到剪刀石头布了?我上个贴哪点我天天琢磨剪刀石头布了,哪点提到所谓“大的设计”了? 好吧,我 ...
luyushun 发表于 2013-8-12 18:07 你不是说 从来不缺创意吗? 那 请你随手拿一个 我没有见过的 创意 或者 某个已存在的创意的变种 让我看看 ...
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金牌会员
husk 发表于 2013-8-12 17:02 楼主明显是CAPCOM的粉,举得例子就是那几个成功例子. 看看论坛那些创意贴:
ab_946 发表于 2013-8-13 00:22 怪不得。。。您看错id了还是杀红眼了吧,前面我哪说什么从不缺创意了?连目标和喷点都找不准就歇一会吧, ...
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新手上路
jy00899185 发表于 2013-8-13 09:16 请问偷菜和CAPCOM有什么关系了?我还真不明白了。 至于你发的帖子,你敢随便贴一个出来么?我怎么看那些 ...
husk 发表于 2013-8-13 10:47 我只是说明这些"创意"很垃圾. 如果你觉得自己很nb,有好的创意,欢迎分享.
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高级会员
jy00899185 发表于 2013-8-13 11:33 就是如此,所以你不能掩盖创意的作用。就像偷菜这种创意一样。 前面有人说过,他有多少,多少优秀的创意 ...
Qzzz 发表于 2013-8-13 11:44 你强调创意的作用,没错,创意是有作用的,没创意哪来事物的发展和改进。 但说创意没用的原因,是因为鉴 ...
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