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[讨论] 如果这是一道策划的考试题,你会如何回答呢?

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发表于 2013-8-22 14:17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
      一款单机RPG,比如武林群侠传或者剑侠情缘什么的(游戏无所谓,只是提出你的修改方案),让你对它进行修改,
使用户的游戏时间能够延长,你该怎么弄?

这题没有标准答案,但是修改的内容越少,延长用户的时间越多就越好!

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发表于 2013-8-22 18:49:01 | 显示全部楼层
战斗评分+网络排名?

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这是个办法,不过战斗评分的话对游戏的改动还是不小的。加入太难了!  发表于 2013-8-23 09:07

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发表于 2013-8-22 22:02:48 | 显示全部楼层
单机 要时间延长干嘛?
单机要的是销量,一锤子买卖.又不是按时间收费

点评

延长游戏的可玩性,也就延长的游戏的品质,在玩家中的口碑也就更好。  发表于 2013-8-23 09:06

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发表于 2013-8-23 06:04:55 | 显示全部楼层
设计好的东西就在也没办法修改,修改只会让游戏越来越糟糕。如果不信参考魔兽世界.魔兽世界因为修改原先的设计导致大量的人员流失。

点评

所以我说的是尽量少的修改,这题考的正是策划的创意,或者各种想法。有的东西确实是可以在几乎不修改游戏的基础上加进去的。  发表于 2013-8-23 09:04

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发表于 2013-8-23 10:08:03 | 显示全部楼层
加搜集要素,加几个二周目三周目十周目才出现的boss,加个百人战千人战无限战的塔
这种题目有什么意义?

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论坛元老

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发表于 2013-8-23 10:21:14 | 显示全部楼层
伪命题啊伪命题。

单机游戏为什么要延长游戏时间?作为开发商你能获得什么呢?

单机的唯一目的就是讲故事。培养用户群。讲完了,让玩家记住了就可以了。

你要让玩家继续,那你就要继续讲你的故事。资料片,前传,123等等。

实在没办法讲了,那就出个OL吧。

但要记住,OL了还是讲故事。

你的故事有多精彩,你的游戏内容就会有多丰富。

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 楼主| 发表于 2013-8-23 10:50:43 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-8-23 10:21
伪命题啊伪命题。

单机游戏为什么要延长游戏时间?作为开发商你能获得什么呢?

这就是玩家的口碑问题。口碑好了,你说对游戏开发商有没好处??

你出款单机,像从前的金庸群侠传那种,玩家可以玩上几十个小时不厌倦的,玩家口碑自然是这个公司的作品有诚意。

你出款单机,我记得以前谁出的倚天屠龙记,神雕侠侣。倚天屠龙记是打完光明顶就游戏结束,被玩家骂成球了。神雕侠侣是打完公孙止结束,也被玩家骂成了球,你说游戏时间重要不重要?

像FF10里有个水球游戏,收集队员参加比赛,大大的延长了玩家的游戏时间。FF8里 的GF收集也是如此。而像P4G那种,多剧情多结局多选项,更被玩家奉为神作。FF13-2则采用了穿越时空的创意,让玩家可以无限的穿越回到过去,去做一些以前(等级低时)做不到的事。
这都是延长游戏时间的做法,怎么在你这里就成了单机只有讲故事了???

有的时候,有这些东西,玩家可能不会怎么表扬你。但是没有,玩家很短时间就通关了,他只会骂。别的不说,看看忍龙3,小弟们在硫酸脸的基础上,去掉了收集,去掉了多种武器,去掉了人物和武器的升级,结果被骂成了球。然后推出个忍龙3刀锋,把去掉的东西又加了回去,自己扇自己的耳光。你说这些延长游戏寿命的东西重要不?

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 楼主| 发表于 2013-8-23 10:55:51 | 显示全部楼层
千两 发表于 2013-8-23 10:08
加搜集要素,加几个二周目三周目十周目才出现的boss,加个百人战千人战无限战的塔
这种题目有什么意义? ...

这些东西可以加入。也会有效果。不过就像哥伦布说的一样,虽然是很简单的东西,你却不会做;知道怎么做之后,你又说太简单了!我想看到的是让人眼前一亮的东西。而不是拾人牙慧。

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发表于 2013-8-23 11:03:13 | 显示全部楼层
你出款单机,我记得以前谁出的倚天屠龙记,神雕侠侣。倚天屠龙记是打完光明顶就游戏结束,被玩家骂成球了。神雕侠侣是打完公孙止结束,也被玩家骂成了球,你说游戏时间重要不重要?

像FF10里有个水球游戏,收集队员参加比赛,大大的延长了玩家的游戏时间。FF8里 的GF收集也是如此。而像P4G那种,多剧情多结局多选项,更被玩家奉为神作。FF13-2则采用了穿越时空的创意,让玩家可以无限的穿越回到过去,去做一些以前(等级低时)做不到的事。
这都是延长游戏时间的做法,怎么在你这里就成了单机只有讲故事了???


诶。你说的好像都是和故事情节有关诶。。

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 楼主| 发表于 2013-8-23 11:06:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 jy00899185 于 2013-8-23 11:13 编辑
善与恶 发表于 2013-8-23 11:03
你出款单机,我记得以前谁出的倚天屠龙记,神雕侠侣。倚天屠龙记是打完光明顶就游戏结束,被玩家骂成球了。 ...


第一 我说的和故事情节无关的东西你选择性的无视了。

第二 我前面的例子是在反驳你游戏时间不重要的理论,而不是在说什么故事情节。

第三 你没有玩过P4G,你不懂P4G的多剧情选项和讲故事是2回事。比如某天可以做便当,有3个选项来做,而便当的好坏决定了你第二天对NPC对你的好感度,而NPC的好感度又决定了游戏的难度和结局。像海大王鱼什么的,如果你春夏不去钓,到了冬天就钓不到了。而钓不到海大王鱼,也就意味着你不可能和狐狸你好感度达到满,和狐狸的好感度不能满就会少学一个人格面具。这些东西都是一环扣着一环,玩家为了在尽量少的时间内做到更多的事,自然是反复挑战N周目。
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