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楼主 |
发表于 2013-8-23 10:50:43
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善与恶 发表于 2013-8-23 10:21 
伪命题啊伪命题。
单机游戏为什么要延长游戏时间?作为开发商你能获得什么呢?
这就是玩家的口碑问题。口碑好了,你说对游戏开发商有没好处??
你出款单机,像从前的金庸群侠传那种,玩家可以玩上几十个小时不厌倦的,玩家口碑自然是这个公司的作品有诚意。
你出款单机,我记得以前谁出的倚天屠龙记,神雕侠侣。倚天屠龙记是打完光明顶就游戏结束,被玩家骂成球了。神雕侠侣是打完公孙止结束,也被玩家骂成了球,你说游戏时间重要不重要?
像FF10里有个水球游戏,收集队员参加比赛,大大的延长了玩家的游戏时间。FF8里 的GF收集也是如此。而像P4G那种,多剧情多结局多选项,更被玩家奉为神作。FF13-2则采用了穿越时空的创意,让玩家可以无限的穿越回到过去,去做一些以前(等级低时)做不到的事。
这都是延长游戏时间的做法,怎么在你这里就成了单机只有讲故事了???
有的时候,有这些东西,玩家可能不会怎么表扬你。但是没有,玩家很短时间就通关了,他只会骂。别的不说,看看忍龙3,小弟们在硫酸脸的基础上,去掉了收集,去掉了多种武器,去掉了人物和武器的升级,结果被骂成了球。然后推出个忍龙3刀锋,把去掉的东西又加了回去,自己扇自己的耳光。你说这些延长游戏寿命的东西重要不? |
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