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发表于 2013-8-25 13:49:27
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Yuki001 发表于 2013-8-23 20:41 
就按题论题:“但是修改的内容越少,延长用户的时间越多就越好!”,没提到用户体验吧。那我简单的修改一点 ...
LZ可有发现我举的是反例呢,,这2个手法在网游上面太常见了,倒是最符合题目的唯一判断标准哦."修改的内容越少,延长用户的时间越多就越好!".
事实上我是针对LZ提出的问题本身,借助这个例子说明一个问题:刻意去延长玩家游戏时间,但不增加内容,是会影响玩家体验的.单机剧情游戏是要给玩家一次完善的体验,这种体验必须按照最合适的节奏来,在最恰当的游戏时间结束,才能提供最完美的体验.
真正要延长时间,必须增加内容,无论是DLC,随机内容,还是收集内容,还是自创造内容.都是增加内容,所以后面的建议都是增加游戏内容为主要目的的.
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