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发表于 2013-8-27 23:45:33
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可以参考魔兽世界,魔兽世界的点卡收费模式,用户玩的时间越长赚的越多,那么可以想见的方法有以下几个:
1. 丰富任务体系,让玩家做更多的任务:除了主线任务可以增加无穷多个支线任务,每次补丁升级都附带特典增加新的支线剧情以及新的支线任务;
2. 增加玩家做每个任务的时间成本,比如增加多些需要收集的任务,必须集齐一定数量不同属性的任务道具,有一个属性的道具掉落几率总是很坑爹就行了.然后还可以丰富地图,把地图不断扩大,增加玩家的跑路成本
3. 增加一些容易花时间但是有不错收益的小玩法,比如类似植物大战僵尸的过关塔防,这种需要玩家很难一次性就通关.需要不断重玩的游戏
最后一点,可以参考古剑奇谭2,你的剧情、NPC对白、过场动画能再多点么? 仙剑的迷宫也是一个好方法
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