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网易1资深程序在办公室与总监发生争执

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发表于 2013-9-26 00:09:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
(标题党了。。。)

  业界传闻,日前网易公司的一名资深程序员,在办公室内与产品总监发生了激烈争执,并伴有“十分明显的身体接触”,幸得工作室其他同事及时劝阻,方才没有“酿成严重后果”。在人事部门介入后,那位与产品总监起发生争执的资深程序员,已被强令休假回家“冷静几天”,其具体返工日期尚不明确。

  笔者旋即联线网易确认此事的真伪,结果对方不但没有就事件本身作答,反倒追问起关于此传闻的来源。倘若只是空穴来风,网易大可以矢口否认,但如今这种有异常态的举措,却恰恰说明确有其事。

  笔者随后了解到,此事件中的两位主角,皆来自于飞羽工作室。因主打产品《新大话西游3》试行双版运营成功,飞羽工作室目前正处于急速上升期,并深受网易高层乃至网易CEO丁磊本人的器重。

  但这也就愈发令人不解:虽然与领导起争执在任何行业都是稀松平常的事,但严重到人事部门介入并被强制休假的地步,其最后的处理方式通常就是内部调岗甚至劝退。那么,究竟是什么原因,能够让一名程序员赌上自己的事业和前途,与自己的顶头上司争锋相对呢?

  网易内部人士透露,被强令休假的那名资深程序员,在网易工作已超七年之久,并且是《新大话西游3》的奠基人之一,对游戏和工作室都有着十分深厚的感情。而他之所以与产品总监发生冲突,原因也和游戏有关。

  此前有传,由于飞羽工作室内部,因双版本运营而产生的矛盾越来越多,网易高层正考虑将飞羽工作室一拆为二,分别负责免费版和时间收费版。或许正是残酷的“分家”之举,让这名深爱游戏与工作室的程序员无法接受,所以他才会不计后果的试图推翻这项决策,并因此与产品总监发生争执。

  网游从业者都应该知道,采用时间收费的网游,往往会设计一些难度较高的关卡,让玩家在反复挑战中发掘出成长的价值乐趣。但类似的设计理念,和强调流畅体验的免费版截然相反——这也就无怪乎同时运营双版本的《新大话西游3》,会祸起萧墙之内了。

  事已至此,无论是这名程序员被调换岗位、还是开发组如传闻般一拆为二,对正处在上升期的《新大话西游3》来说都绝非益事。更何况,网易CEO丁磊才刚在2013年第二季度的财报中,点名表扬了《新大话西游3》五月的推广远超预期,他本人应该也不希望看到这颗冉冉升起的新星被负面舆论所缠绕。

  至于双版运营的《新大话西游3》到底何去何从,我们只需要观察它接下来的市场动作,当可一见端倪。

来自:donews

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发表于 2013-9-26 10:15:30 | 显示全部楼层
哈哈。。。

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发表于 2013-10-9 15:17:38 | 显示全部楼层
作秀而已

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发表于 2013-10-27 10:40:25 | 显示全部楼层
不会是炒作 吧
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