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怡红浪子: 网络游戏平衡杂论 到了网络游戏时代,游戏平衡更被提升到了一个新的阶段,网络游戏中的平衡涉及的深度虽然没有显著改变,但是面却变得前所未有的广了。大概也可以分为以下二个方面。 1, 人机平衡。这大概分为:战斗系统的平衡,经济系统的平衡,政治体系的平衡。 平衡的最终目标是保证玩家自身得到符合思维规律的游戏过程,而对任何职业的任何玩家,只要玩家自身水平相同,在游戏中付出相同的代价都能得到相同的结果。而且这个结果一定要合理。 2, 人人平衡。主要就是各个不同职业之间的人物的平衡了。 这个平衡的目的是保证在同等条件下,人物之间的强弱(比如说PK)只取决于玩家自身的操作水平。
iuie: Re:网络游戏平衡杂论 楼上的兄弟,你说的那是平衡吗? 我不认为是,我只认为你说的是有用的东西,有用的物品,有用的角色,有用的进程,你还是没有解释出平衡是什么意思啊,
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GMT+8, 2025-4-3 18:52
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