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楼主: smallcorpse

[讨论] 免费游戏究竟为谁而作?跪舔高富帅是否可取?

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论坛元老

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发表于 2015-2-4 01:21:53 | 显示全部楼层
楼主的逻辑挺奇葩的……

就像是说有没有影子跟物体是否透明有关,而跟光照无关。

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发表于 2015-2-4 10:32:02 | 显示全部楼层
楼主的问题是
那么,设置VIP客服专线,VIP你提我改,这个东西真的有必要存在么?

我在之前曾经在客服岗位轮岗过一段时间,我发现愿意提意见,经常找客服唠嗑的,“没事找事”的,恰恰大部分都是大R,或者至少是小R。至于那些免费玩家,他根本不在意,他也不会找客服反映问题。
而大R大部分都是精英玩家,愿意研究游戏内容,对游戏内各种不合理的地方体会也最深,同时因为有过付费,有主人翁意识,经常能提出各种意见,尤其是对游戏内容的意见。

点评

确实,玩家虽然确实分阶级,区别对待是种办法,但是明说出来就伤人心了。  发表于 2015-2-9 09:50
你要想想,如果大R提出来的意见会损害普通用户的利益导致他们流失,那么你还会觉得他们的意见是好的嘛?我只是不赞成区分对待。  发表于 2015-2-8 19:52
我回帖里没有说清楚,楼主你问这个东西有没有必要存在,我的答案是“有必要”。当然非R的意见也有必要,不过比较难收集到。  发表于 2015-2-5 16:27
最终会导致免费玩家比例越来越少,当游戏整体基数变少时,大R,小R的付费意愿还和以前一样旺盛嘛?  发表于 2015-2-5 15:43
嗯,我了解这个情况,但是有一个概念叫做沉默的用户。大R,小R不满意会因为投入了成本而寻求解决,而免费玩家呢?不满意走就走了。  发表于 2015-2-5 15:42

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发表于 2015-2-4 10:57:51 | 显示全部楼层
发现论坛里很多跟风党,一个好帖子一旦有人提出和楼主不一样的观点,后面就跟随着密密麻麻的“跟风”,各种反驳楼主观点的“真相”群众纷纷现身。以至于楼主的初衷都被扭曲了,呵呵

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发表于 2015-2-4 14:54:14 | 显示全部楼层
楼主凭什么就断定RMB战士所追求的只有PVP呢?

难道投钱不可以为了获得成长感?
难道投钱不能满足对未知系统的新鲜感?
难道RMB战士都是砸了一堆钱就走的人?
难道RMB战士就不能真心喜欢游戏?

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发表于 2015-2-7 13:58:45 | 显示全部楼层
rmb玩家和非r玩家没有本质区别,但对于游戏商家收入有巨大影响,所有才会有大中非R之分,才会被区别对待,一切都是为利益所驱动。

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发表于 2015-2-7 19:19:04 | 显示全部楼层
正因如此,我才觉得网络游戏应该算是一个平台,而绝非一种直接赚钱的服务。

正如楼主所言,付费玩家因为付出费用,所以在游戏中能比那些付出更多时间与精力的玩家更强。久而久之普通玩家肯定不会再为这个游戏所买账,而在普通玩家大量流失的同时,没了人气的游戏自然更加留不住付费玩家,而这样的结局,就是一个游戏的“死亡”。

从现在的商业理论来看,网络游戏的模式是非常不正常的一种现象,很多人在察觉之余,也在尝试各种各样的改变。时装系统,就是一次相对来说最成功的尝试,而在国内,很不幸的就连这样的系统也渐渐沦为“圈钱”的手段之一。

就我所言,如果“圈钱”的劣习不改,玩家就越来越难以忍受这样的“东西”,有钱的有品味会选择直接买一台家用机,一次性买断来享受“公平”的游戏。没钱的或许也会去买一台PC,玩单机什么的。

本人并没有做过详细的市场调查,但是我一直相信,近几年的网游市场,百分之百的是处于萎缩状态(不算手游)。正如古言——“涸泽而渔焚林而猎”,游戏公司引起玩家憎恶本身就已然是一种警钟,或许现在他们还能忍耐,可是一旦有朝一日他们不用再忍耐你的时候,你还指望用什么来挽回这一切?

“考虑未来?呵呵,有的吃就行了,想那么多干啥?”不知待到别人可以不用再买你账,有了更多选择的时候?你还能在哪里去,觅食?饿狼引人厌恶,憎恨,不是因为他要吃东西,而是因为他为了吃东西,不择手段不顾廉耻不在乎别人怎么看怎么想,试问这样的东西?如果有了新的选择,谁还会再多看他一眼?

“哦?这东西是那个XXX公司出的?呵呵呵,以前他特么坑了爷爷多少钱?以为劳资还会买他账?反正又是XXX了哪一个游戏吧?见怪不怪了。”

游戏业,也是商业圈的一部分,或许会因为发展的问题而一时远离,但是最终还是会回到这样的一个范围。

点评

同意!感谢解释~  发表于 2015-2-8 19:54

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发表于 2015-3-2 14:15:46 | 显示全部楼层
现在的手游  页游能存活下来的 也都是充值了的玩家 只是多少而已

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发表于 2015-3-2 17:12:32 | 显示全部楼层
lz有个误区,你要想通一点,现在的国内的很多游戏厂商,他们做的不是游戏,是产品。
产品不是做给人玩的,是做出来挣钱的。
就和各种vip卡,贵宾卡一样,花的多的我要让他高兴,花的少的我要让他看见花的多的有多高兴。
至于好玩不好玩,说实话这很大程度上不会太考虑,怎么让有钱人花的开心才是他们研究的重点!
还有,花钱不等于人民币战士,土豪,大r,中r,小r在游戏中的表现有本质的区别,区分对待是非常必须的。
中小r充v5,是他们只能充v5,你游戏改出花来,他们也还是v5,顶多升到v6。
但是土豪充v15,是因为这游戏只能充到v15。你出v20他就能充到v20,你改到v30他就能充到v30。
换成你是老板,你会以谁为核心做改动?

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发表于 2015-3-10 11:24:45 | 显示全部楼层
免费玩家和付费玩家两者是个鱼和水的关系,或者用哲学上的术语来讲就是属于对立矛盾的两个方面。
游戏内容不好,吸引不了大量的免费玩家进行投入,自然付费玩家也没有屌爆了的感觉。也就没有付费的冲动了。
按照欧美的游戏理论,游戏主要还是免费玩家而设计,只要里面有1%的玩家愿意付费。游戏自然就赚钱了
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