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楼主: 猴与花果山

[吐槽] [项目经验]影响游戏品质的那些看得见摸不着的东西

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发表于 2013-11-5 21:49:17 | 显示全部楼层
wobifada 发表于 2013-11-2 13:56
针对作者”这是一个典型的经验论问题,一个朋友的公司招募了一位主策划,曾效力于游族,据其自称做过萌江湖 ...

这个行业没底线了。。。

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发表于 2013-11-6 11:24:20 | 显示全部楼层
写得很不错~经验之谈~新人策划,甚至老人策划都要看看。

哈哈,估计很多策划看了都不屑~但是——

中国100个策划有经验的50%,有完整项目经验的再50%,有顺利上线的再50%,有成功的还50%,有大成的再50%……有大成且自己学到东西的还50%,学到东西能自己再发挥成长的更50%……

这么层层下来,出来的就是大神了,大神有但少,哈哈~

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发表于 2013-11-6 13:58:47 | 显示全部楼层
andrewzhi 发表于 2013-11-5 21:47
制作人是老板的飘过~

老板是程序员出身的飘过,更觉苦逼了

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发表于 2013-11-8 11:10:49 | 显示全部楼层
千两 发表于 2013-11-1 11:04
最后歪楼到制度建设上了……
其实都是不想负责,想躲在后面的逃避心理。 ...

赞同。从个人能力方面,经验和能力的提升是自己的;从项目方面,每个人都必须负起责任,而不是一味的逃避和埋怨。作为各位主,如果不更严格的要求自己,这样的项目能成功大都是白日梦。
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