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楼主: lh1123

[讨论] 关于怪物AI等一些设定的一点想法

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发表于 2005-3-1 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法

按照《暗黑》里的“母体”和“乌鸦”的关系设计不就行了?

而且既然别人设计过,在作出来难免有“抄袭”嫌疑……

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发表于 2005-3-1 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法

还有ArmStd兄的建议也是,《暗黑》里面的“小怪群”好象已经有了仁兄所述AI大部分内容了……

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发表于 2005-3-1 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法

现在只能说是网游在设计上实在不成熟,其实单机游戏早就做到的事情,网络却很难做到……

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发表于 2005-3-1 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法

不知道这算不算是“策划”的悲哀……

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发表于 2005-3-1 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法

???~~我建?了什??

好像只建?大家拿出??或者打?VISIO而已.....呵呵

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发表于 2005-3-2 10:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法

GeeGee: Re: Re: Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法



算了。。。对于把rpg当成练级游戏我就不再说什么了


RPG毕竟和现在网游还有大的不同

一些不能PK的游戏,玩家主要的乐趣无非也就是练级交流,当然这需要配合。。。(这也是现在大部分游戏缺的)

练级,如果只是屠怪,或者我们常说的“刷”怪,那就真的很没意思
如果每一次练级都是一次挑战,对一个人或是一个小集体的挑战呢?
需要一个小集体完美的配合,不容一点闪失,每一个人小心翼翼,全神贯注。。。这还只是练级吗?难道就没有一点乐趣吗?

每个人玩游戏的乐趣都不一样。。。不能一概而论啊。。。

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发表于 2005-3-2 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法

就拿仙剑说。。。我打仙剑时,还经常在野外打怪赚钱混经验,这不也是练级吗?
不练打不过BOSS啊。。。

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发表于 2005-3-2 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法

这种一条主线的rpg就这毛病
开放式的rpg,你打不过可以不打嘛

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 楼主| 发表于 2005-3-2 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法

为乐趣而打怪和为练级而打怪是有本质上的区别的。
我都想是否能把练级过程全部变成杀BOSS。
也只有BOSS才有经验。当然,不是死了掉一次而是每次攻击都有一些经验。
这样小怪可以很少。可以适当的降低升级经验的要求。
最后一点就是每次练级需要20甚至更多人组队。
不然,练级过程就是不可能的因为靠近BOSS都很难。
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急性想法,可能有点乱。

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发表于 2005-3-2 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于怪物AI等一些设定的一点想法

如果真能每一次练级,都要N个人的配合,其实这个游戏是非常值得玩的
因为玩游戏你能交上许多朋友。。。而且也能煅练人的合作精神
美国人合作精神强,是不是和打桥牌有点关系?中国人是不是麻将打太多?
我没有玩过EQ,但是那种N个人杀一条龙的场景,我还是真的很期望
玩了那么多游戏,就玩魔剑认识的朋友最多,也就是因为这个游戏太紧密,把大家拉在一起。。。这样的游戏,多点才好,我不喜欢英雄式的游戏,一个人搞定全局
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