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六年出口增长14倍 网游成中韩文化交流新渠道

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发表于 2013-11-21 11:26:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  中国自主研发网络游戏融入全球游戏市场,使产业经济与文化输出方面的相辅相成关系性质发生了巨大变化,反过来也改变了初级中国网游海外出口的面貌,网游成为中韩文化交流新渠道。

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  中韩对网络游戏产品日益增加的需求也导致网游海外出口从产品输出向文化输出的重大转向。据中国版协游戏工委《中国游戏产业海外版》显示,2008年中国自主研发的网络游戏在海外市场的收入仅为0.7亿美元,分析师预测2013年中国网游海外出口收入有望超过10亿美元。按此粗略计算,则过去六年间中国网游海外出口至少增长了14倍。

  分析师认为,中国网游起初从韩国代理有很明显的商品结构模式,与韩国在游戏设计制作方面的互补优势吻合。但是,随着中国网游的革新和创新,中国网游的海外出口变得更加多样化和更具文化内涵,以中国文化为蓝本的各类题材游戏开始远扬日韩、东南亚以及欧美地区,游戏出口成为中国文化出口的新旗帜。

  作为海外出口连续6年第一的中国游戏企业,完美世界目前已将旗下民族原创网络游戏出口到全球100多个国家和地区,成为提升中国文化“走出去”、推进中国文化“走进去”的中坚力量。同时,完美世界还以海外投资、全球研发的方式,如在韩国建立子公司,并购北美工作室Cryptic Studios等等,逐渐将《无冬之夜OL》等全线产品输出到韩国以及全球市场。

  韩国媒体日前就中国游戏进军韩国市场撰文称,“近年来中国游戏产业发展迅速”,中国游戏企业更是通过并购海外工作室、搭建PWIE海外进出口平台等方式“走向全球”,增强中国游戏海外输出能力,“韩国以及全球游戏企业需要对此多加关注”。

  近几年来,完美世界不仅将全球范围内的诸多优秀文化引入到自主研发游戏中,还以“完美娱乐 世界同享”的概念为核心,逐步打通电脑、电视、手机、平板等终端,“多维呈现 立体融合”正在进一步实现,为中国游戏发力韩国等海外市场注入新鲜动力。例如:《神雕侠侣》存在客户端网络游戏、网页游戏和移动游戏多个版本,而且大获成功;《Touch》被植入“完美盒子”,试水客厅娱乐市场。

  业内人士表示,中韩两国地缘相近、文缘相通,游戏产品相互接受程度较高,网络游戏因此成为两国文化交流和产业合作的有力引擎和最佳诠释。另外,移动游戏也为中韩两国提供了新的机会,两国在文娱产业领域的合作也将不断强化,两国企业携手进军全球游戏市场也将会更加活跃。这些都将有力推动两国关系的深入发展。


by:中新网

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发表于 2013-11-21 14:15:27 | 显示全部楼层
完美经常出软文啊

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 楼主| 发表于 2013-11-21 14:59:47 | 显示全部楼层
enriquechan 发表于 2013-11-21 14:15
完美经常出软文啊

软软的,很贴心哦~~~
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