游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: jy00899185

[吐槽] 某玩家的吐槽,业内人该警觉了,也许将来会成为现实!

  [复制链接]

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-8-12 12:37:31 | 显示全部楼层
一句话——道具、功能收费的游戏一概不玩!
不想花钱……玩蛋去

0

主题

12

帖子

32

积分

注册会员

Rank: 2

积分
32
发表于 2014-8-15 17:49:06 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-8-9 12:43
再看2014的,任然是哀嚎一片。
不知道你什么自信说出
免费游戏风生水起这个定义的?

免费游戏风生水起是公司收入,并不是说游戏都活得很好。
现在的市场一款用户量中等的免费游戏未必可以活过三年,但是这三年的营收是多少?
这才是为什么免费游戏倒下一个起来一片,甚至有的死了换个名字继续起来的原因。
测试中夭折的游戏一是研发团队自身问题,二是公司运营策略问题。
拿畅游来举例,畅游自研发一款神话题材网游几年,后来代理了天神纪,那个项目不了了之
他们自研发一款欧美风MMO,后来代理了神佑,现在项目不死不活,这不是因为游戏不好
而是公司的运营策略。
再回头看看,现在成功的大公司有几家不是靠免费游戏养活全家研发团队来做收费游戏的?

0

主题

12

帖子

32

积分

注册会员

Rank: 2

积分
32
发表于 2014-8-15 17:53:53 | 显示全部楼层
pilipala 发表于 2014-8-9 13:49
哈哈哈哈哈

主机发展最快的时候没有培育市场形成习惯

说找死还是不至于,毕竟平台专属游戏和LIVE联网还是能吸引玩家的
现在主机市场最大的问题是相对于PC的优势不明显,而国内玩家主机基础不好
X1现在连自己本身的价格优势都不保持,这就是作大死了

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
 楼主| 发表于 2014-8-16 09:49:34 | 显示全部楼层
bry2009 发表于 2014-8-15 17:49
免费游戏风生水起是公司收入,并不是说游戏都活得很好。
现在的市场一款用户量中等的免费游戏未必可以活 ...

很多免费游戏别说三年了,三个月就半死不活的了。
不少服务器1个月就得考虑合并弄人气了。
现在免费游戏的口碑在哪儿,还在往不好的方面发展。
所谓的风生水起只是假象。

    你的游戏做的好,会因为一款外来游戏放弃自己的项目?
金山因为外来游戏放弃剑侠OL?还是网易因为外来游戏放弃梦幻西游?
暴雪会因为外来游戏放弃WOW?想想都不可能。公司的策略根本不是理由。
一款游戏研发了几年还能背一款代理的网游取代,这就是项目组无能的表现。
魔兽世界的实际着手研发,到60级北美公测也就3年。

    为什么成功的大公司要靠免费游戏的收入来做收费游戏?
    亏钱很好玩???
    那是因为成功的大公司都注意到了免费游戏的弊端,开始给自己找后路,
    只有很多小公司的人才注意不到这点,还在认为这个行业这么做完全没问题。

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
发表于 2014-8-16 12:23:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 快乐杰克 于 2014-8-16 12:26 编辑

上面说到新玩家数量会慢慢变少,就算是勉强能支撑游戏业的收入需求,市场也在快速集中在少数寡头手里。另外寄希望的网游客户-土豪在逐渐成长,香车美女将很快占领土豪的消费时间表,重度网游活动已经不得不退出他们的未来选择项。

同时要考虑到换皮游戏的本质竞争在于谁家资金雄厚与否,当仁不让的腾讯勇夺头酬不用怀疑,其他稍小的店家必然会被慢慢玩残废,看看今天的盛大就知道这个势头是无法改变的。

其他小混混店自己就掂量着办,能咬到一口就转行是十分明智的选择,尤其是什么依然红海的手游市场更是如此。

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
 楼主| 发表于 2014-8-17 13:03:23 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-8-16 12:23
上面说到新玩家数量会慢慢变少,就算是勉强能支撑游戏业的收入需求,市场也在快速集中在少数寡头手里。另外 ...

对,一味的山寨和坑钱,
小公司是不可能和大公司比的。。
最后早迟都得完蛋。

点评

从现在看来是很快~  发表于 2014-8-17 13:44

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-8-26 19:34:09 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2014-8-16 09:49
很多免费游戏别说三年了,三个月就半死不活的了。
不少服务器1个月就得考虑合并弄人气了。
现在免费游戏 ...

没有足够规模的自有用户,没有几千万上亿的推广资金,你想做时间收费游戏?这才是扯淡呢。你知道现在通过广告联盟之类的渠道导入一个用户要多少钱么?5分钟内的流失率又有多少?如果你上腾讯的平台,好不容易赚了点钱又要分给腾讯多少?收费游戏这么需要用户规模和推广资金的事小公司能玩得起?

另外免费游戏1个月就开始合服,这并非什么弊端。而是游戏一开始就这么设计的。在页游运营方面有个策略叫“快开快合”——因为免费页游的收入基本上都集中在一个月以内甚至两周以内。这是游戏的形式所决定的。玩家玩这类游戏的时候也不会把它当WOW玩,合服实际上是游戏中主力消费玩家们的期望——他们需要更强劲的对手来满足自己的征服欲(专治各种不服)。

小公司先不要考虑其它的,先活下去才是真的。

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
发表于 2014-8-27 11:25:35 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-8-26 19:34
没有足够规模的自有用户,没有几千万上亿的推广资金,你想做时间收费游戏?这才是扯淡呢。你知道现在通过 ...

小公司在这场资源大战中注定是炮灰。

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-8-27 11:43:33 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2014-8-27 11:25
小公司在这场资源大战中注定是炮灰。

炮灰倒不至于,只是基本没机会成长起来了。
跟在腾讯等大公司后面混点残羹剩饭还是可以的。

27

主题

932

帖子

2694

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2694
 楼主| 发表于 2014-8-27 15:35:16 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2014-8-26 19:34
没有足够规模的自有用户,没有几千万上亿的推广资金,你想做时间收费游戏?这才是扯淡呢。你知道现在通过 ...

别瞎说。

要求合服的,那是老区的主力消费玩家。
而非你口中的游戏中主力消费玩家。

至于推广问题,我早提到过了。
所有的国外单机大作,从来没有在国内推广过。为什么还能卖的不错?

一句话,本身素质决定了。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-17 15:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表