游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: AgentChaos

[原创] 国产游戏最大失败——没人设计游戏理论

  [复制链接]

1

主题

17

帖子

434

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
434
发表于 2014-10-2 17:56:36 | 显示全部楼层
哎~~说理论的也别说了,你再懂得什么理论说道,你也得说服那些投资商、老板。一个立志做好游戏的人和一个只想赚钱快赚钱多、能上首富榜的商人说道,要怎么说!要是换了自己是个大富,某天一个拿着藏宝图的人找你投资先进挖宝设备,挖到后大家多少多少分成,关键是这设备天价。。你却不知道这宝是真是假。。你愿意听人一言就信以全力投资么?

说创意的也别说了,说出来也没几个结果。。。
1、你这创意很好,很好,很好,我投资不来往,你找别人吧!我做不出来你这创意。
2、你这个包装纸想法不错,里面的糖果跟别家公司的一个味,你觉得有多少人会跑过来吃了你的糖后,会告诉别人这里除了包装纸漂亮,糖也比别家公司的好吃的?
3、你这也不算什么创意啊!不就加点这个、那个么。加这些东西,你觉得能为游戏提高多少或维持多久利润?你觉得制作工程成本需要多少?再说:你觉得你能想到,别人想不到么?
4、你这个想法确实不错,不过以现在的条件,可能还实现不了,其实也早有人想到了,你回去吧!然后。。。他们自己商讨研究制作。。。你就可以***了

57

主题

578

帖子

2294

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
2294
发表于 2014-10-3 12:36:03 | 显示全部楼层
我就正在做你说的这个

0

主题

19

帖子

59

积分

注册会员

Rank: 2

积分
59
发表于 2014-10-4 21:15:54 | 显示全部楼层
    我是一个没毕业的大学生,我很久以前就想过游戏理论这个东西了,但是,我更愿意用设计标准跟设计总体来概括它,个人爱好吧。
  我觉得目前大部分游戏市场还是处于乱跟杂的现状,尤其是手机游戏跟网页游戏,大型网络游戏现在处于低迷状态也是因为对游戏理论的缺失,我们常说游戏策划谁都能干,我不这么认为,一个优秀的游戏策划,可以让游戏成为玩家生活的一部分,一个所谓什么人都能当的策划,也就是满脑子程序无法理解的天马行空。
  我把游戏设计分为3个部分,游戏的总体该如何设计(宏观),游戏内容需要什么元素(微观),还有游戏细节与标准对玩家的影响。
  前两者有些游戏或多或少做得很不错,手机游戏比如COC,网络游戏像DNF还行,剑灵对于微观元素拿捏实在是烂,但游戏的质量跟标准还是很不错的;第3个细节跟标准,海岛奇兵因为COC的经验,还是有所改进,但还是不够完美,网络游戏的话,好像就只有刀塔是能看的,魔兽没玩过,不敢评论。
  对于游戏理论的缺失,我想未来肯定是有改进的,我们需要的是多增加游戏经历跟玩家反馈,才能更加知道游戏到底该如何设计,而不是所谓的,策划一般都不玩游戏,如果仅仅是为了赚口饭吃,又何必加入这个加班加点又被人看不起的大家庭?

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2014-10-6 08:51:10 | 显示全部楼层
AgentChaos 发表于 2014-1-15 23:45
你说的的确对,如果游戏按照你的方法做似乎各就其职,但是细节呢?细节谁来创新,细节谁来设计?都是宏观的 ...

如果一个游戏需要这些相关领域的知识(也就是你说的理论),我会去请相关领域的专家来给出指导意见。这些专家不需要有游戏开发领域的背景。

但对于一些低成本的游戏,请专家来做指导成本太高,因此通常只是相关的设计人员去百度或者谷歌一通……

2

主题

91

帖子

723

积分

高级会员

Rank: 4

积分
723
QQ
发表于 2014-10-6 17:26:57 | 显示全部楼层
如果游戏能用一套理论概括而且能成功那么 所有的游戏不都是一样的了么?

具体的理论会被称为山寨 抄袭

抽象的理论会被称为故弄玄虚

wow,coc在世界范围内成功了,dnf cf在国内成功了。游戏类型,运营地区等不同因素如何用理论描述?

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2014-10-6 21:28:37 | 显示全部楼层
不反对游戏理论研究,只是我想说,目前很多在网上大谈特谈这个的人,本身的水准太令人堪忧。

就好像,一个初中数学都不及格的人,大谈特谈要搞数学研究,这不是笑话么?

102

主题

2443

帖子

7639

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
7639
发表于 2014-10-8 10:27:43 | 显示全部楼层
万色烈空 发表于 2014-10-3 12:36
我就正在做你说的这个

和人物动作有什么关系?你看看LOL剑圣,一Q瞬间分身,需要什么设计?那些东西真的需要的话,不是查资料就是找武术指导。

点评

这个是楼主的观点,不是我的观点  发表于 2014-10-9 18:09

13

主题

832

帖子

1875

积分

金牌会员

空想家

Rank: 6Rank: 6

积分
1875
发表于 2014-10-8 10:45:34 | 显示全部楼层
与其说是缺理论,不如说缺思想性。
不过如今整个文化氛围都是娱乐化+向钱看,也不能说是游戏一家的问题。
只能说是歌舞升平吧。

0

主题

62

帖子

443

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
443
发表于 2014-10-9 17:02:09 | 显示全部楼层
唉,说了一大堆,其实就是干活儿的好找,设计师难找。
哪个行业都一样。

1

主题

3

帖子

31

积分

新手上路

Rank: 1

积分
31
发表于 2014-10-9 18:00:04 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-27 21:57

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表