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楼主: herosone

[原创] 【转自己帖】论英雄联盟,Dota和3C战略之原理

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发表于 2014-4-24 17:22:59 | 显示全部楼层
说得好!

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 楼主| 发表于 2014-4-24 17:45:58 来自手机 | 显示全部楼层
pettine 发表于 2014-4-24 16:58
克制是个体相对的,跟团队平衡没有任何关系,有职业定位就有克制。

另外CS人人都拿枪,狙跟MP5能是同一 ...

现在这个黎明之门,就是我前面提到过的该城有2条路,对方有3个师而你只有2个这样的博弈,但是有克制,这个游戏里为了避免克制,可以自己选技能的。
.
推塔不推就没法直接推水晶,假如是纯博弈上的两路,是没有野区的,而且纯博弈状态情况塔是工事,不打掉过不去。
假如对方可以依靠塔直接远程干死你,干嘛要出来?所以这就是克制,假如对方有眩晕等控制技能,你又没有位移技能,你进不了塔下杀人再出来。

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发表于 2014-4-24 17:54:58 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-4-24 17:45
现在这个黎明之门,就是我前面提到过的该城有2条路,对方有3个师而你只有2个这样的博弈,但是有克制,这 ...

不知所云。。  人家明明是靠祭坛来牵制团战的,跟野区有个啥关系?另外一点是靠防御塔的重生,要求玩家对于节奏的把握,EA向来对竞技都会有刻意的加强,跟你说了推塔只是个形式包装。。
远程跟进程,眩晕跟位移,根本跟现在说的不是一码事,您太跳跃了,我跟不上这种节奏的讨论,躲起来哭泣。。

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 楼主| 发表于 2014-4-24 18:14:22 来自手机 | 显示全部楼层
pettine 发表于 2014-4-24 17:54
不知所云。。  人家明明是靠祭坛来牵制团战的,跟野区有个啥关系?另外一点是靠防御塔的重生,要求玩家对 ...

祭坛是那个?大水晶么?怎么可以控制团战?

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发表于 2014-4-26 10:13:12 | 显示全部楼层
c308878097 发表于 2014-4-26 06:45
垃圾滚远点。不要觉的拿到一点就觉的自己很拽了。老子们谈的是游戏。不是它妈的。就是dota一个。你应该去 ...

你先能少点错别字,把标点用好了再来说话?果然是小学生。。已举报

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 楼主| 发表于 2014-4-26 10:17:24 来自手机 | 显示全部楼层
c308878097 发表于 2014-4-26 06:45
垃圾滚远点。不要觉的拿到一点就觉的自己很拽了。老子们谈的是游戏。不是它妈的。就是dota一个。你应该去 ...

(-_-!)我不知道,只知道当年大家都踢球……
15岁的那里会赌球?

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发表于 2014-4-26 17:57:30 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-4-26 10:17
(-_-!)我不知道,只知道当年大家都踢球……
15岁的那里会赌球?

这就是群体效应。当很多人在围观的时候。就算什么都没有。。你也想去围观下。

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发表于 2014-12-22 19:41:15 | 显示全部楼层
这个问题很奇怪
守方3个师,两条路 也就是说 我不管怎么放置  都是50%概率
21 和30有区别么 在这里 ?

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 楼主| 发表于 2014-12-22 19:57:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 herosone 于 2014-12-22 20:18 编辑
Tuisiper 发表于 2014-12-22 19:41
这个问题很奇怪
守方3个师,两条路 也就是说 我不管怎么放置  都是50%概率
21 和30有区别么 在这里 ? ...

这只是例子,不说简单点你怎么知道例子的要点?

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发表于 2014-12-22 20:19:29 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2014-12-22 19:57
这只是例子,不清楚你怎么知道例子的要点?

好吧  如果从损失上来说
往往双方差距越大,优势方损失越小
3 0是个好办法
不过如果对面 1 1  就惨了
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