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楼主: Mr_z_com_888

[讨论] 在项目设计中遇到了蛋疼的问题 求大神指点

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 楼主| 发表于 2014-6-18 12:41:40 | 显示全部楼层
cod 发表于 2014-6-18 00:00
自己画路线图只是为了方便自己设计,玩家可能不必要完全按照你画的路线。你也可以把难度设计得玩家必须依照 ...

= =这样确实是有点难了

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 楼主| 发表于 2014-6-18 12:43:26 | 显示全部楼层
cod 发表于 2014-6-17 23:49
1、场景阻挡是为了限制区域,避免自由度太高。配合怪物,可以不用把场景限制做得太多或太死,但是怪物太 ...

英雄无敌的 “囧” 有点意思哈···谢谢你的中肯建议··对我很宝贵~再次谢谢你的答复。
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