4
726
3422
论坛元老
c308878097 发表于 2014-12-23 10:04 你拿我的话来说我好意思吗,。看看我上面的回帖,
举报
15
271
1133
金牌会员
danmo5 发表于 2014-12-23 10:31 对于兄台说的 dota“框架限制”这点 LOL的设计更让人接受的表述 不敢苟同 而且兄台上来说没什么可比的 之 ...
14
785
1669
Nyone 发表于 2014-12-23 10:51 作为一个“设计师”,你是想做一个好游戏,还是想做一个好竞技项目? 复杂程度与可玩性成正比,可玩性跟好玩 ...
danmo5 发表于 2014-12-23 11:59 明显又是一个偏激的骚年。。。。。 萝卜白菜 各有所爱 凭什么你喜欢的别人就一定要喜欢呢? 四川人就一定 ...
Nyone 发表于 2014-12-23 12:29 不明白你是怎么得出这么一个结论了,我哪说了dota不是一个好游戏了 我只是从我的角度去说为什么选择LOL ...
danmo5 发表于 2014-12-23 12:37 你回头看看你说的最后一句话? “各位设计师,你要做的是一个让人开心的游戏,还是一个让人装逼的游戏?” ...
0
66
387
中级会员
telace 发表于 2014-12-25 11:08 去看看dota2的alt键能做多少事情吧
Nyone 发表于 2014-12-25 11:14 真的是汗颜,复杂就一定指的是操作吗? 这口气,一个小朋友就不要装里手了好么? ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-3-4 08:25
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.