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论坛元老
c308878097 发表于 2015-1-6 14:41 我觉得最好的设计还是,还是boss,多血条色定,给人感觉就是,你打一下可以看到boss血在掉,,像魔兽。剑, ...
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中级会员
在我看来,前三除了UI上的设计不同,没啥差别。。
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Rubick 发表于 2015-1-6 17:39 古墓丽影9,没有血条。受伤时屏幕泛红,濒死时画面变成黑白。游戏大部分过程中,除了QTE,整个屏幕上没有任 ...
Tuisiper 发表于 2015-1-6 19:36 生化危机也是这样
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danmo5 发表于 2015-1-6 14:50 感觉自己太渺小 BOSS太强大 这样是不是显得BOSS更霸气 更有气势一些? 击杀掉之后成就感是不是就更好呢? ...
c308878097 发表于 2015-1-7 11:53 我说的是我觉得最好的,OK,是我觉得。。不是你说的什么霸气。我还没有见到我觉得还有比这样设计好的OK。 ...
danmo5 发表于 2015-1-7 13:19 我就是在指出你这种”我觉得“ 按照你的意思 我可以这么说 我觉得我是你爸爸 你同意嘛? 别说别的没用的 ...
c308878097 发表于 2015-1-7 13:49 又是你。。我只是不想说为什么这做最好而已。其实他说。他是的什么霸气。我看到起真的想问问。现在这游戏 ...
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GMT+8, 2025-4-26 19:14
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