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《封神来了》3月20日正式开启内测大戏

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发表于 2015-3-19 09:35:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 灵石游戏2015年快节奏卡牌手游《封神来了》,即将于3月20日正式开启激爽内测。本次激爽内测版本将强势更新以“门徒升仙”为核心代表的众多养成新玩法,即门徒在升仙以后,可以升级为更高级的橙卡,游戏内无论新老英雄,无论过去偏向何种搭配模式,都将产生翻天覆地的变化,一场激爽大戏即将开启!

   图1-群仙汇聚内测将启.jpg
群仙汇聚内测将启

  《封神来了》的快节奏卡牌玩法是以让玩家快速体验卡牌的成长乐趣为主,避免繁琐的养成过程和冗长的养成时长,因此游戏内大多数英雄都具有平滑和轻松的成长曲线,玩家在日常PVE主线通关过程中不知不觉即可享受到顶级英雄带来的快感。激爽内侧为了保证快节奏的原汁原味,更为了使PVE和PVP玩法更具可变性更具策略性,无论新老英雄都增加了突破升仙玩法。

   图2-快速培养轻松成长.jpg
快速培养轻松成长

  在以往的卡牌游戏中,玩家一定会遇到新卡诞生,老卡淘汰的窘境。但突破升仙功能一视同仁,无论新老英雄,三星之后均可突破,玩家只需消耗一定的魂魄与精魄即可对英雄进行突破升仙。在激情新版本中,每位门徒都根据自己的逆转剧情增加了对应的独立副本,玩家再闯关的同时,即可获得每位英雄对应的精魄,更是能够体验到激爽版本中每位英雄对应的激爽故事与逆转剧情。

  图3-激爽对抗挑战BOSS.jpg
激爽对抗挑战BOSS

  英雄在突破升仙之后,常规的提升各类属性之外,还会额外增加一个仙技,玩家可以在门徒详情面板上进行查看。每位英雄增加的仙技各有所侧重,战斗中仙技的发动将明显的改变战局。通过新增的仙技与不同类型的阵法、法宝、英雄之间巧妙搭配,游戏原本107万种至强搭配将发生几何倍数的增加,相应的玩家之间对抗也将更具可玩性。

   图4-巧妙搭配至强阵容.jpg
巧妙搭配至强阵容

  关于《封神来了》

  2015年三胖也叫好的快节奏卡牌手游《封神来了》,游戏以传统经典名著《封神榜》为背景蓝本,主线故事以玩家开设洞府招募众神,在寻求封神真相的历程中挑战重重困难为线索,揭秘上古暗黑版“分手大师”。同时,作为游戏精髓的卡牌收集系统拥有超高的紫卡爆率,法宝、灵兽、阵法等创新玩法可自由打造107万种至强阵容,给你前所未有的快节奏卡牌游戏体验!

  封神?就是一场阴谋!

  你,准备好了吗?

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