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《主公受惊了》内测表现优异 付费率15%

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论坛元老

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发表于 2015-4-24 09:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 三国题材在手游界的泛滥早已是不争的事实,以至于一些制作人如今谈“三国”即色变,不敢再轻易尝试这个曾经风光无限的经典题材。然而,杭州边锋全新SLG三国题材手游《主公受惊了》于4月22日启动内测,首日数据即传捷报,再次证明:移动端的市场,总会有例外。

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  《主公受惊了》除了留存与付费两大关键数据非常喜人之外,海量三国迷玩家的热情亦超乎开发商和运营商的预想。凭借扎实过硬品质,《主公受惊了》取得了次日留存45%的良好开局,同时15%的付费率在同题材、相近类型的产品中也是首屈一指。

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  三国作为当之无愧的国民经典题材,其市场号召力固然可观,但相应的,用户对此题材也难以产生新鲜感。而《主公受惊了》从全新角度深挖三国题材典故,融入创新的卡牌SLG玩法,有机的结合将三国魅力彰显无余,为海量三国迷玩家精心打造一种从未有过的三国题材游戏体验。从上述运营成绩便不难看出玩家对游戏是非常认可的,同时,也从另一方面体现出产品对目标用户的精准洞察。

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  笔者认为,运营表现的良好,根本原因还是在于杭州边锋对产品品质的把控,杭州边锋一直致力于打造精品产品,为用户带来完美的娱乐体验。

  如今的手游市场,众多鱼龙混杂的产品泥沙俱下,大批没有扎实品质基础的产品在玩家不断提升的审美需要和游戏需求面前,或动静十足却终被唾弃或后劲不足昙花一现令人扼腕。《主公受惊了》以其独特视角再造了经久不衰的国民经典,相辅相成的独到设计从众多其他同题材手游中脱引而出,相信很快就会成为2015年手游市场中的佼佼者。

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  《主公受惊了》为杭州边锋2015年推出的三国策略手游大作。杭州边锋创建于1999年,主营在线棋牌、电子竞技、桌面游戏、无线终端四大业务,目前已经建设成全方位的数字娱乐内容生态体系,2013年浙报传媒集团斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒集团旗下全资子公司。

  主公受惊了官网:  http://www.zgsjl8.com/

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发表于 2015-4-24 10:12:44 | 显示全部楼层
啥时候次日存留过56%就算好了?

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发表于 2015-4-24 10:14:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 demeng 于 2015-4-24 10:15 编辑

不是S级,7日就得40%+,10%付费?ARPU得300才行吧。现在次日50+……七天后……谁敢想啊。好吧,瞎操心了。还是继续做自己的先= =
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