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楼主: gisa16

[讨论] 奇幻之后将崛起的应该是什么?

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发表于 2005-11-25 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:奇幻之后将崛起的应该是什么?

如果说玄幻创作无原则,那玄幻类的游戏实在是不好做。
因为游戏是需要规则制约的,需要逻辑来支配。
玄幻以想象为主导,以满足读者感官刺激、猎奇心理为主。
因此,即使要做玄幻类游戏,相信做着做着难免依然是一个奇幻类游戏。
玩家需要的,是我们努力的方向,但不是一定要实现。
如果说一颗丹药,可以让人白日飞升成为神;一招怪式,可以将对方打回过去。这在玄幻小说里可以肆无忌惮地发生,但在游戏里却绝对不可能照模照样地实现。
游戏只能夸张地实现。
所谓夸张的形式,有两种:扩大和缩小。这里指的是后者。
所以游戏里的丹药只能让人加一两点属性,而不是几十级;吸星大法只能将对方的内力吸取几点,而不是所有功力,更不能将其打回二十年前。
这一缩小,便是逻辑在作怪,玄幻也就成了奇幻。

如果玄幻=科幻+武侠+奇幻,那玄幻类游戏也并不难做。
说穿了,不就是人与神、魔的结合或对抗么?不就是左手镭射枪,右手激光剑,再融入古武术“双手互搏”的精髓,创出一套“枪剑双修”么。

在我看来,恐怕前一点更是玄幻所需要的吧?

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发表于 2005-11-28 04:10:00 | 显示全部楼层

Re:奇幻之后将崛起的应该是什么?

说科幻需要文化程度的人,恐怕是中教育制度之流毒太深。
我小时候最喜欢科幻,不知道我本科了没有呢?
哈哈。

中国人理论就一大堆,真正做起来能贯彻多少?如果真地对某一样东西有很深的研究,不管是什么幻,照让能出人们群众喜爱的作品。如果肤浅的东施效颦,那出身“名门”也救不了你。

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发表于 2005-11-28 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:奇幻之后将崛起的应该是什么?

哈哈,楼上最后那段何尝不是一种理论呢?

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发表于 2005-12-5 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:奇幻之后将崛起的应该是什么?

靠 仙剑是玄幻 ?????????/
太挂了

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发表于 2005-12-5 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:奇幻之后将崛起的应该是什么?

这些东西都是通的,换个皮肤而已

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发表于 2005-12-5 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:奇幻之后将崛起的应该是什么?

看了那个链接的文章,那《星球大战》也不能算是科幻了,也是玄幻,玄幻包容了一切  [em4]

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发表于 2005-12-5 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:奇幻之后将崛起的应该是什么?

叫“悬幻”算了。。。

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发表于 2005-12-8 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:奇幻之后将崛起的应该是什么?

题材比较重要吧,玩法其次。。。。

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发表于 2005-12-9 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:奇幻之后将崛起的应该是什么?

科幻才是未来的王者
魔幻也好,奇幻也好,玄幻也好,武侠也好.都是老掉牙的东西.玩这种游戏只会对社会的发展不利.
当然.团队精神的培养是好的.不过科幻类游戏更是需要团队精神.

还有一点.科幻类游戏.不只是太空一种的.
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