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楼主: legendboy

[讨论] [征集]魔兽世界的缺点?

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发表于 2005-11-2 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

不过wow 的生活技能很不人性化啊,很多挖矿的朋友,给我的印象都走火入魔了,看到的矿就两眼放光啊!当然也就挖矿太磨人了!其他的还好!

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发表于 2005-11-2 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

个人感觉灵魂绑定对互动带来负面作用啊!有些好dd很想和朋友分享一下都不行,不爽!

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发表于 2005-11-2 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

另外,传奇也是个好游戏,虽然在今天看来很一般,但是也很有革命性的(至少在国内),其优点缺点一直备受争论.我就不献拙了!当然,传奇并非经典,wow现在看来也不能当作经典,毕竟blz的感召在国内无与伦比的!
在国内,想做出经典恐怕上帝都等不住的,有个问题,国内有没有策划去国外镀金的啊?这种可能性大不大啊?

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发表于 2005-11-2 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

没想到这么多人反对观赏少女的观点。

我不知道观赏少女是不是业界的工作人员,但是她的观点代表了大多数非hardcore玩家的观点。要知道,那些玩家是不会来这个论坛的。当然,她看到的还只是表面现象。

wow最大的败笔(或者说不适合中国市场的地方),就是没有一个维持玩家长期关系的核心思想。这是中西文化差异导致的。在中国,很多团体,不管是什么形式,内部都有比较紧密的关系,甚至有严格的章程,规定。在西方,团体内部的关系都很松散。哪怕是加入执政党都很容易。也就是执政党会给你寄一封信,你填一张表,给他们寄会费,就加入了,没有任何考核之类的。如果第二年你不交费,就自动退出了。这在中国是不可想象的。中国哪怕是一个小团体,往往都会经常开会,经常活动,加入往往也要再三审核。中国的团体,无论是家族、还是帮会,甚至公司、协会,都非常讲究内外有别。

所以wow往往是组队下副本,下完以后团队解散,谁都不认识谁。而传奇中,都是认识的人组队打BOSS,不仅不会让不认识的人参与,甚至还要清场。

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发表于 2005-11-2 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

所以wow往往是组队下副本,下完以后团队解散,谁都不认识谁。而传奇中,都是认识的人组队打BOSS,不仅不会让不认识的人参与,甚至还要清场。


这个是暴雪游戏的重点,以前暴雪点明禁止游戏虚拟物品交易也是这个原因,暴雪想做的游戏是纯粹为了娱乐而娱乐的游戏,这个观点就中国而言是失败的.但是我却支持暴雪的行为,为娱乐而娱乐的游戏是我们作为游戏人的职责.
至于说游戏画面什么的,WOW的游戏画面是所有游戏中最为出色的,连以画面为傲天堂II都不如WOW的华美.如果你觉得WOW的画面不美丽的话.介意你找台有好的显卡的机器去玩一下,然后用同样的机器玩一下洛奇那类游戏,再玩下天堂II.你会发觉点什么的.
工会战争是强调弱肉强食的,强调团队精神而否定个人英雄主义,这点在中国目前的游戏心情下很难实现,相反对于有组织的工会来说却非常适合,在游戏里经历过BOSS战斗的生离死别的情谊又时候是相当珍贵的,相信看过咖啡CS系列的朋友都非常熟悉里面的2个镜头,2集里警察1拆雷,在即将被阻的时候警察2上去挡在警察1前面,枪响后警察2死亡,警察1成功拆雷.还有就是在4集里警察死亡后,队友对他的那种眼神,虽然在CS这种短暂的对抗里这种牺牲精神并不多见,但是在游戏里却是很多时候都会发生的,打BOSS的时候战士必须保护法师,战士又时候就会牺牲自己,保全队伍的最大火力完成任务.说多了.汗~~有点跑题.最后还是说下,游戏风格和人们对于游戏认识是有差别的.

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发表于 2005-11-2 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

因为WOW的画面本来就是那种方方正正的美式卡通的风格,所以物件用的多边形少一些多数人也能接受,即使如人物手部做得很粗糙也没有太大的关系。但是如果要拿去跟那些图像引擎比较强劲的游戏来比,那肯定画面感觉是很差的。

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发表于 2005-11-2 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

操作方面,应该说欧美RPG基本都是这种方法,主视角或者追尾,用前后左右来控制,因为欧美RPG诞生开始就是3D视角的。一直到DIABO1才开始流行这种斜45度角用鼠标点的操作方式。

我个人是比较喜欢这种操作方式,反倒不喜欢天堂2那样的,因为我觉得用两只手操作的话哪只手都不会觉得累。但是好像国内很多人都喜欢D1的操作方式,因为多数都是从传奇才开始玩游戏的,以前没有接触过方向键的操作方式,

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发表于 2005-11-2 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

我倒是没觉得WOW的美工很差,特别是场景效果做的非常出色,不清楚说的画面粗糙是什么,如果只是指的手什么的比较容易忽略的地方的话,那未免太吹毛求疵了吧.引擎比较强大的游戏?那些?XBOX上的还是PS2上的?网络游戏我没发现比WOW更出色的美工.至少目前我玩过的游戏为止,至于操作画面,相信玩过CS之类游戏的人都是非常熟悉这类操作的.至于说不喜欢的大都是从传奇之类传统韩国泡菜游戏转移过来的,相信经过一阵子时间之后也会非常熟悉,并不是说WOW不好,而是相对之下比较优秀而已,至于说的什么败笔只是风格问题 .外国游戏在中国不适合非常普遍,以前的天堂,EQ2.魔剑不都是这样.

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发表于 2005-11-2 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

所以就是细节方面,整体感觉好不代表细节就全好,起码WOW里面人物的那两只手看上去像面团一样。。。

如果他们能用更多的多边形和3D特效的话,肯定我们看到的画面会更加好,天堂 EQ 魔剑不适合中国市场是玩法的问题,不是画面的问题。

WOW的图像引擎可以说是很老旧的,相比其他04-05出的游戏来说差很多了,当然肯定会有人说这样的引擎可以适合低端配置,不过这个就是见仁见智的问题了。

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发表于 2005-11-2 14:03:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

就算画面作的再好,把特效全开的玩家能有几个……

另外在评论一款游戏画面如何的时候请把所有特效开到头,如果那时候你的显卡还能抗住的……
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