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发表于 2005-11-2 12:35:00
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Re:[征集]魔兽世界的缺点?
所以wow往往是组队下副本,下完以后团队解散,谁都不认识谁。而传奇中,都是认识的人组队打BOSS,不仅不会让不认识的人参与,甚至还要清场。
这个是暴雪游戏的重点,以前暴雪点明禁止游戏虚拟物品交易也是这个原因,暴雪想做的游戏是纯粹为了娱乐而娱乐的游戏,这个观点就中国而言是失败的.但是我却支持暴雪的行为,为娱乐而娱乐的游戏是我们作为游戏人的职责.
至于说游戏画面什么的,WOW的游戏画面是所有游戏中最为出色的,连以画面为傲天堂II都不如WOW的华美.如果你觉得WOW的画面不美丽的话.介意你找台有好的显卡的机器去玩一下,然后用同样的机器玩一下洛奇那类游戏,再玩下天堂II.你会发觉点什么的.
工会战争是强调弱肉强食的,强调团队精神而否定个人英雄主义,这点在中国目前的游戏心情下很难实现,相反对于有组织的工会来说却非常适合,在游戏里经历过BOSS战斗的生离死别的情谊又时候是相当珍贵的,相信看过咖啡CS系列的朋友都非常熟悉里面的2个镜头,2集里警察1拆雷,在即将被阻的时候警察2上去挡在警察1前面,枪响后警察2死亡,警察1成功拆雷.还有就是在4集里警察死亡后,队友对他的那种眼神,虽然在CS这种短暂的对抗里这种牺牲精神并不多见,但是在游戏里却是很多时候都会发生的,打BOSS的时候战士必须保护法师,战士又时候就会牺牲自己,保全队伍的最大火力完成任务.说多了.汗~~有点跑题.最后还是说下,游戏风格和人们对于游戏认识是有差别的. |
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