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楼主: legendboy

[讨论] [征集]魔兽世界的缺点?

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发表于 2005-11-2 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

不能全开起码也能开一部分,不能全开不代表什么特效都不要。。。

WOW我已经把所有特效选项打勾了。。。除了贴图比最差的时候好以外,也没什么特别了

比如说盔甲,开最低特效,身上就是一块一块一块的颜色,开了最高特效也就多了一点点花纹。。。不过盔甲还是跟门帘差不多。。。没什么金属质感,当然我前面说了它是卡通风格的画面,做成这样也可以。

DX9特效的水面跟一块平板式的水面还是有很大区别的,当然有的人不在乎而有的人在乎。

就像演奏小提琴一样,BLIZZARD的美工就像是个非常高明的小提琴演奏家,即使给他比较一般的琴他也能比那些菜鸟提琴手拉得好,但是如果给他音色更好的提琴呢?而且这个提琴还不是很难获得的呢?可惜,他就一直拿了把比较一般琴在演奏。

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发表于 2005-11-2 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

画面还只是次要问题,反正3D技术烂一点也就是烂一点了,毕竟这是World of Warcraft,不是World of Doom。

游戏性方面,最差的就是荣誉系统了,本身就存在漏洞,再加上9C管理上的无能,才导致现在刷战场泛滥的局面。

另外就是有些高端副本的设计有问题,不符合宣传时说的能满足低端玩家的承诺,个人觉得设计的比较好的副本是血色和厄运,把一个比较大的副本拆分成几个独立的子副本,这样可以让更多不能一次在线很长时间的玩家进去玩。

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发表于 2005-11-2 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

很多人说刷荣誉是一大败笔,但是在设计这一系统的时候只是考虑到荣誉这个词语,捍卫自己的家园而得到的奖赏.相信如果能够按部就班的话这个系统非常能激发人与人对抗的精神,至于刷荣誉则是一些无聊的人利用这些所谓的"漏洞"来获取暴利,这已经脱离游戏娱乐的本质,可惜国内很多人都是这样.

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发表于 2005-11-3 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

如果暴雪愿意,他完全可以把WOW的人物模型做得和天堂II一样的细致华美,这句话,我想大家都不会有什么异议吧?以暴雪的财力,买一套 虚幻2 应该也没有什么问题吧?那为什么他没有这么作?

当我在网吧用512M内存的机器流畅的跑着WOW时,我想,我知道了答案

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发表于 2005-11-3 15:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

skinny: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

如果暴雪愿意,他完全可以把WOW的人物模型做得和天堂II一样的细致华美,这句话,我想大家都不会有什么异议吧...


这就是两种不同看法的碰撞咯

一种认为一款世界级的游戏竟然用比较低端的配置就能跑得蛮爽了,这是对玩家的莫大体贴。

另一种认为2005年出的世界级游戏竟然还用这么粗糙的建模和贴图,就算不要求做到DOOM3 HL2的水平,起码也应该多用点3D特效吧。

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发表于 2005-11-3 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

to 楼上:

可以这么说吧

不过,不觉得WOW的模型是粗糙,只是面少而已,低模可比面数多的模型难做多了

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发表于 2005-11-3 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

玩家是不会管低模高模D...

他们只会看这个游戏盔甲做得蛮有金属质感的、水面做得蛮逼真的,那个游戏怎么盔甲看上去像泥快、水面怎么看上去玻璃板

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发表于 2005-11-3 17:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[征集]魔兽世界的缺点?

skinny: Re:[征集]魔兽世界的缺点?
不过,不觉得WOW的模型是粗糙,只是面少而已,低模可比面数多的模型难做多了


严重同意……
一个人物模型低模300多个面,还是三角面……把WOW/WAR3的人物模型解刨出来看看,才发现人家BLIZZARD美工的强悍

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发表于 2005-11-3 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

3D哪有不是三角面的?

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发表于 2005-11-3 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:[征集]魔兽世界的缺点?

我前面的帖子已经提到了,因为WOW的画风是延续WAR3的,属于美式卡通,所以即使多边形比较少作出来的模型四四方方也不会有多大问题。

粗糙也不止是四四方方,比如衣服盔甲,一看就像是贴上去的纸片,而不是穿上去的感觉,战士穿的PLATE ARMOR也缺乏金属质感。
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