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楼主: danmo5

[吐槽] 还真是个悲剧!

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发表于 2015-6-8 17:05:41 | 显示全部楼层
目前还是不看好手机上的纯moba。做不到端游那种复杂度的话,对玩家的刺激不够强,快感减弱的很快,留不住玩家的。

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发表于 2015-6-8 17:53:05 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2015-6-8 12:41
你要知道现在很多人的付费习惯还没有完全培养出来
而且很多国人有一个恶劣的毛病 你让他玩时间付费的他 ...

我感觉还没有你想的这么悲观,你要想想弃坑游戏的这些人,我觉得这些人最终会成为最庞大的用户,你说呢,,如果让我做个游戏,我的前提就是包月收费,原则上抛弃大R,加个好友吧,QQ76293667

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 楼主| 发表于 2015-6-8 17:55:32 | 显示全部楼层
15980564775 发表于 2015-6-8 17:53
我感觉还没有你想的这么悲观,你要想想弃坑游戏的这些人,我觉得这些人最终会成为最庞大的用户,你说呢, ...

DOTA 和 LOL 既没有这种上来就要收费的感觉
也从原则上抛弃了大R 因为就算你冲再多钱也不会提高你的操作 意识
计时收费现在已经过时了

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发表于 2015-6-8 18:09:37 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2015-6-8 17:55
DOTA 和 LOL 既没有这种上来就要收费的感觉
也从原则上抛弃了大R 因为就算你冲再多钱也不会提高你的操作  ...

我不这么绝对,就比如MOBA,不是卖英雄么?我能不能包月,所有英雄可玩?最新英雄再另外收费,下个新英雄出的时候,前一次英雄归入包月?等等,

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发表于 2015-6-8 18:12:10 | 显示全部楼层
通过这件事,楼主应该可以很清楚的了解一个真相。

其实全中国,想良心的不止你一个。

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发表于 2015-6-8 18:18:09 | 显示全部楼层
有地址么,看看什么游戏呢

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 楼主| 发表于 2015-6-8 18:40:35 | 显示全部楼层
slosko 发表于 2015-6-8 18:18
有地址么,看看什么游戏呢

测试版出来还要一段时间吧

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 楼主| 发表于 2015-6-8 18:50:54 | 显示全部楼层
GOODLUCK! 发表于 2015-6-8 18:12
通过这件事,楼主应该可以很清楚的了解一个真相。

其实全中国,想良心的不止你一个。 ...

啥意思。。。没懂。。。
或者说 没懂你是怎么看出来的。。。。又或者 为什么这么说。。。我觉得 想良心人多是好现象啊
看来我思维跳跃性没你强

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发表于 2015-6-8 22:13:32 | 显示全部楼层
danmo5 发表于 2015-6-8 12:30
行 那不说LOL  说DOTA  你觉得DOTA和乱斗数值上有什么区别?
玩家花钱买战斗力赢得了胜利 而不是靠着操作 ...

说实话,DOTA我不玩,所以不能评价。

但我要说的是,手游本身就有很多限制性,手游MOBA是否能做到像端游一样那么讲究操作,以及手游用户平均使用手机的时长、时间段,都是有分析的。

那么在这个情况下,该如何让玩家与玩家之间的差距,是否就是应该靠数值成长来挖掘、弥补呢?

另外试问一下,如果玩家花了钱买战力,还打不过人家或者只能打平手,那么这游戏是不是真的公平??

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发表于 2015-6-9 10:49:11 | 显示全部楼层
其实,坑是必须的,赚钱也是必要的。
一般而言数值坑是最好做的。有良心不做数值坑的话,就貌似只能搞LOL那种皮肤类的,但难度太高了。
如果,你想做收费游戏,或包月之类的。在天朝还是洗洗睡了吧。你用良心待玩家,他们只会口水喷你,直到你破产。
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