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楼主: ethan814

[吐槽] 一个CP的一声叹息

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发表于 2015-6-10 11:52:02 | 显示全部楼层
ethan814 发表于 2015-6-10 11:36
我说错了,是1000匹马

1000匹马里找千里马,就没那么好找了

我觉得现在都是千里马,如果没有那999匹马,随便一个都能做千里马,但是现在量,质都是很好的,你觉得你的游戏牛逼,自然有人也会觉得比你更牛逼,这就是竞争,优胜劣汰就是规则,如果在这场竞争中失利,那也怨不得别人,告诉你每天都有很多产品上,每天也都有很多产品下。如果你只在自己的小圈子看世界,那就只能是那么大了。

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 楼主| 发表于 2015-6-10 12:35:02 | 显示全部楼层
hejintao509 发表于 2015-6-10 11:52
我觉得现在都是千里马,如果没有那999匹马,随便一个都能做千里马,但是现在量,质都是很好的,你觉得你 ...

是的,产品很多谁都知道,至于是不是都是千里马,也只有天知道了。
我所吐槽的,只是由于量的多,导致衡量的标准变异了。

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 楼主| 发表于 2015-6-10 12:41:52 | 显示全部楼层
hejintao509 发表于 2015-6-10 11:52
我觉得现在都是千里马,如果没有那999匹马,随便一个都能做千里马,但是现在量,质都是很好的,你觉得你 ...

有好多渠道发行内部的员工私底下直接告诉我,他们对产品的要求就是:
完成度高,能够马上上线
有噱头可以宣传长脸
然后上线后能够马上杀鸡取卵捞一票

然后至于什么游戏玩法,深度,耐玩性什么的,根本看也不看。
因为他们干的就是空手套白狼的无本买卖。

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 楼主| 发表于 2015-6-10 12:45:58 | 显示全部楼层
hejintao509 发表于 2015-6-10 11:52
我觉得现在都是千里马,如果没有那999匹马,随便一个都能做千里马,但是现在量,质都是很好的,你觉得你 ...

贱——使劲儿贬低你的产品,然后达到无代理金独代
快——最快的速度上线,根本没兴趣再跟你什么打磨产品咯什么的
捞——付费坑越深越好,简单粗暴,杀鸡取软

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发表于 2015-6-10 13:52:43 | 显示全部楼层
发行和渠道评测意义不大,即便是数一数二的大渠道,还是自己找关系吧。好比你会去网吧随便拉个玩家给你游戏做终身评分么?我去年有个产品,360个C+,昆仑给A-,要听他们的,自己都不知道自己是谁了。

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发表于 2015-6-10 14:05:26 | 显示全部楼层
ethan814 发表于 2015-6-10 12:45
贱——使劲儿贬低你的产品,然后达到无代理金独代
快——最快的速度上线,根本没兴趣再跟你什么打磨产品 ...

唉,我也是CP,但是面临目前国情,我们能有什么办法呢,还是多从自身找问题,做出真正用户认可的产品,渠道为利益,我们同样也是为利益,两者是合作关系,没有太大矛盾。而如果你想改变,那就用强悍的产品来改变他们的态度。

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发表于 2015-6-10 15:59:09 | 显示全部楼层
发个包 我帮你测一下不就行了呗 本人神级策划

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发表于 2015-6-10 17:28:16 | 显示全部楼层
我也吐槽一下
1,说“美术粗糙画面昏暗不够绚丽”,风格人家不喜欢是肯定的,但是如果你做的足够精美细致,也不会说粗糙。
2,“某某功能频繁闪退,游戏BUG多”,我们项目之前也出现过这个情况,就是没完成之前就屏蔽了,或者别提交。
总结,你提交个不完成的demo版,人家测试怎么测,测试报告怎么写。好不好和人家测试有毛关系。人家测试是按流程来,不管那么多。
还有急速黑暗风格受众面积小!

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 楼主| 发表于 2015-6-10 18:48:38 | 显示全部楼层
jj5079 发表于 2015-6-10 17:28
我也吐槽一下
1,说“美术粗糙画面昏暗不够绚丽”,风格人家不喜欢是肯定的,但是如果你做的足够精美细致, ...

我已经说的很清楚了,我这里有后台可以看到对方上测试账号后的所有操作。
作为评测,连2分钟的战斗都没有完整的进行过一次,角色状态没有发生任何变化,你还在这里跟我扯画面问题?如此帮着测试辩护是否你就是一个测试呢?如此的逻辑思维能做什么事情?

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 楼主| 发表于 2015-6-10 18:52:47 | 显示全部楼层
雀鹰 发表于 2015-6-10 15:59
发个包 我帮你测一下不就行了呗 本人神级策划

一年经验的神级策划也是炫酷
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