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楼主: ethan814

[吐槽] 一个CP的一声叹息

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发表于 2015-6-11 00:26:03 | 显示全部楼层
ethan814 发表于 2015-6-10 12:45
贱——使劲儿贬低你的产品,然后达到无代理金独代
快——最快的速度上线,根本没兴趣再跟你什么打磨产品 ...

看你这三句话,就能判断你是个什么水平了……

第一条,或许真有傻逼会这么干……你这么认为或许因为你周围都是傻逼
第二条,大多数有经验的CP都会在上线后继续打磨自己的产品——都不看数据,你打磨也没个准确的方向啊
第三条,一看你就不懂数值——稍微有点经验的数值策划都明白——总坑一定的情况下,单个坑越深,用户越不容易通过付费拉开差距。

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发表于 2015-6-11 02:12:07 | 显示全部楼层
CP出另一款新游戏,拿去给发行和渠道看

战斗看起来有点刀塔传奇和放开那三国的感觉,发行和渠道会说“又是这样的游戏,现在市面上太多了,能不能给点不一样的产品”

战斗看起来和当前市面上的游戏玩法很不一样,发行和渠道会说“刀塔传奇和放开那三国玩法现在普遍玩家接受了,你这个游戏能让玩家轻易上手和接受吗?这不利于推广啊”


像说你是山寨,不像说你游戏上手度难……发行和渠道里一堆从不玩游戏,也对游戏几乎无兴趣的人,纯粹凭着自己一时兴起各种给CP刁难~~~

另一边,各种阿猫阿狗都跑来做游戏开发~~就好像你开了一家正经的盲人按摩后,结果周围迅速冒出一堆大保健按摩,这个时候你无论怎么宣传自己正经,谁信?反而来的一堆性冲动的发现你真TM是正经的按摩后,绝对大众上给差评……

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 楼主| 发表于 2015-6-11 04:00:21 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2015-6-11 00:26
看你这三句话,就能判断你是个什么水平了……

第一条,或许真有傻逼会这么干……你这么认为或许因为你周 ...

70年的大哥,祝您事业蒸蒸日上

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发表于 2015-6-11 13:39:42 | 显示全部楼层
ethan814 发表于 2015-6-11 04:00
70年的大哥,祝您事业蒸蒸日上

谢谢,正在蒸蒸日上中

不过你枉叫我大哥了,我是80后

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发表于 2015-6-11 13:47:21 | 显示全部楼层
信息如此发达的年代
如果某人总觉得自己怀才不遇,那这人不是脱离了时代,就是真没啥本事……

一个不了解市场,不懂游戏数值,不以用户需求为导向的人仅仅按自己的个人爱好做了款游戏,然后还希望这游戏能赚点钱……开什么玩笑?

想做自己的梦想就别抱怨别人赚钱了。

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 楼主| 发表于 2015-6-11 14:01:02 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2015-6-11 13:47
信息如此发达的年代
如果某人总觉得自己怀才不遇,那这人不是脱离了时代,就是真没啥本事……

                                                

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发表于 2015-6-11 21:30:08 | 显示全部楼层
ethan814 发表于 2015-6-10 18:52
一年经验的神级策划也是炫酷

以年限论策划?怪不得了

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发表于 2015-6-11 22:51:49 | 显示全部楼层
雀鹰 发表于 2015-6-11 21:30
以年限论策划?怪不得了

不以年限论能力的策划,中国十年就只出过一人。

如果你做不到,那还是别这么自大了。

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发表于 2015-6-12 11:26:04 | 显示全部楼层
创业,谈生意,很多很多事情,并不是你找的第一个对象就愿意跟你合作的。在你的项目取得成功之前,肯定会有无数人或者公司拒绝你的,这一点你一定要明白。反正不管他们有什么理由,哪怕只是简单的看你不顺眼(这一点参考马云),人家就拒绝了。所以并不是你的东西够好,人家就愿意跟你合作。遇到这种情况,你换一家找就是了,反正现在那么多人那么多公司,总会有一家对你的项目感兴趣的。

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发表于 2015-6-12 21:38:12 | 显示全部楼层
测试版本完成前,上视频
测试版本完成后,再发包

不能以个人喜好强奸市场需求
可以让个人喜好嫁给市场需求

带头人的情绪不能跟着别人的态度走
带头人的情绪要跟着想达成的目的走
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