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3D幻想国史手游《麻辣英雄》6月24日登陆IOS付费

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发表于 2015-6-24 14:54:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 由尚游游戏研发并发行的自主IP手游《麻辣英雄》今日(6月24日)正式宣布登陆IOS开启付费公测。据悉,产品深挖了“幻想国史”这一独立IP题材,并首创“味觉手游”的创新理念,力图从游戏快感和感官冲击上达到多维度融合。


  官网:http://mlyx.syyx.com/

  【新题材 解读国史幻想】

  从题材来看,《麻辣英雄》不仅跳出了市面上的三国怪圈,而且创新性的挖掘了一种新的题材理念,从长历史视角纵向展开,构架出独立完整的国史乱斗世界观。无论是人物设计还是剧情关卡,都围绕“幻想国史”这一核心理念进行铺陈。“国史”“穿越”“乱斗”为主体关键词多向辐射至核心玩家。在游戏中,玩家仅可以体验到“康熙战尔康”式乱入剧情带来的对固有思维的冲击,还可以从跨越整个国史的100多位英雄设定上体验到卡牌收集的经典乐趣。

图1 《麻辣英雄》3D幻想国史手游.jpg
《麻辣英雄》3D幻想国史手游

  【新画风 首创新颖角色】

  据了解,《麻辣英雄》整体美术都由业内金牌美术亲自操刀,无论是场景还是人物都经过精细打磨。尤其在人物设计上,也全面贴合“幻想国史”这一自主IP理念,从各个细节厘清人物特质,把历史角色在传统认知基础上进行二次刻画。流着鼻涕的上将潘凤,拿着拔粪宝的战场小兵,这些诙谐的美术设计,不但可以给玩家以趣味性的游戏感受,更可以从视觉上带来新奇热辣的冲击。

图2 《麻辣英雄》项羽李元霸人物造型.jpg
《麻辣英雄》项羽李元霸人物造型

  【新玩法 独创0元抽将】

  一直以来,日式抽卡gacha都被玩家们吐槽为卡牌手游中的深坑,博彩式的概率性玩法每每让小R玩家、脸黑玩家望而却步,而核心卡牌玩家对于这种传统的扭蛋式玩法也已经感受相对疲劳。此次《麻辣英雄》在这一核心玩法模式上,大胆做了创新性的尝试,玩家在抽将时不需要任何花费,而在拿将方式上也可以自行选择明价招募和花费时间等待。这样不仅保留了随机抽奖所带来的惊喜和乐趣,同时也让玩家在拿将上可以更有自主选择权,在游戏中促成一种理性消费的观念。

  此外,《麻辣英雄》在关卡设计上,也打破了传统RPG的单调推图模式,首创了多重隐藏情境互动关卡,彩蛋式的设计给主线副本增加了更多探索乐趣。战斗设计上,《麻辣英雄》独创了插入式主角大招,放大玩家本身的操作体验。

图3 《麻辣英雄》创新式抽将模式 告别跳坑.jpg
《麻辣英雄》创新式抽将模式 告别跳坑

  【新营销 整合高校预热推广】

  据了解,《麻辣英雄》在6月初即已走进北京中国传媒大学等全国各大高校,开启线下部分的预热,在推广模式上全面贴合“麻辣国史”这一理念。尚游表示,此次在线下的“麻辣颜值”“麻辣演值”等一系列活动都充分迎合手游消费主力——90后自信、创意无限、搞怪、自嗨的特性。而在线上推广方面,尚游表示将投入更大的推广力度,整合传统媒体,垂直媒体,社会化媒体等多方营销资源全网铺开,进行长线预热,力图打造一个全方位覆盖的娱乐交互空间。

图4 《麻辣英雄》系列活动海报.jpg
《麻辣英雄》系列活动海报

  值得一提的是,去年初尚游推出的卡牌手游《金箍棒OL》就在市场上有着不错的成绩,公测当天就飙入IOS双榜前十。此次携《麻辣英雄》再度发力手游市场,上线后效果究竟如何,让我们期待IOS免费公测。


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