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苹果玩家最爱策略游戏 《主公受惊了》榜单火箭提升

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论坛元老

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发表于 2015-6-26 13:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 一款游戏在苹果AppStore上的成绩,往往是衡量一款游戏表现的晴雨表,能够在畅销双榜上占据很好的排名位置,一方面证明了游戏品质和宣传渠道的成功,另一方面也展现出玩家对游戏的喜爱程度。

  而在昨天刚刚开启全平台公测的手游——《主公受惊了》,仅仅一天的时间便获得了策略游戏免费榜第五名的好成绩,日流水过百万,为略显平静的2015年手游市场注入了一针强心剂。

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  而更难能可贵的是,《主公受惊了》与《三国杀》这两个同样出自杭州边锋的兄弟游戏,在互相支持之下,都有了大幅提升。

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  大势所趋,策略游戏成为热门

  从今年的手游市场格局可以看出,策略游戏已成为玩家们近期最喜爱的类型。以《主公受惊了》为例,便将端游和页游之中流行的SLG玩法带到了手游平台,结合大家耳熟能详的三国题材,能够让玩家找到在游戏之中建立城池、维系生产、培养军队、运筹帷幄的乐趣。

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  精耕细作,与国际接轨的精品化路线

  随着手游市场的日益规范化,游戏的品质也大幅提升。排行榜上的手机游戏,无一例外都有着比较优质的画面质量和动画效果,而且拿到国际上都堪称精品。而且游戏的核心玩法方面,也显示出了较高的水平。

  《主公受惊了》不仅仅画质出色,每个三国武将的全新造型都显得栩栩如生,便能够达到万人同服的水准,支持千人即时国战,让手游的战斗性提升到新的层次。

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  创新,可以带来超值的回报

  《主公受惊了》还创意地打造了“受惊技”这一特色设定。不同的武将在血量低到一定程度,将会进入到“受惊了”状态,激发出与常规战力截然不同的强大技能——“受惊技“。这别出心裁的设计,为策略性的玩法带来了更多的战术变化。创新的元素,往往能够更吸引玩家的注意,为游戏的推广有所助力。手游玩家群体趋于审美疲劳,只有创新玩法才能够更好地增加客户黏度。

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  《主公受惊了》在iOS榜单上的成绩,绝非偶然。一方面说明了玩家的游戏兴趣趋势,另一方面也说明了玩家对于游戏的辨别能力增强,这对于用心做手游的厂商而言,无疑是一件好事。

  《主公受惊了》官网:http://www.zgsjl8.com/
  微信公众号:主公受惊了(bzbsanguo)
  新浪微博:@主公受惊了

  《主公受惊了》为杭州边锋2015年推出的三国策略手游大作。杭州边锋创建于1999年,主营在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线终端四大业务,目前已发展成为国内领先的互动休闲娱乐游戏及平台的开发商、发行商和运营商,2013年浙报传媒集团斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒集团旗下全资子公司。

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