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任你虐我千万遍,初心不改,关于策划……

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发表于 2015-8-19 02:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
从事策划工作一年有余时间,说说我对这个行业和这个职位的理解,不喜轻喷,谢谢!
首先是这个职位,说小了就是一个设计者,说大了就是一个创世主。
而我更倾向于后者的定义,因为我喜欢一句话“我们只是创造了游戏的一半,剩下的一半由玩家创造!”

游戏世界本就是独立存在的一个环境,对于策划而言就是创造这个世界最初样子的人,当然和美术、程序同学的工作是分不开的,我这里就先自己所了解的说说策划。(PS:美术和程序同样很重要)

从小就玩游戏,从很简单的小游戏机(里面的画面只有小黑框的那种,请原谅我不知道该怎么准确的称呼它),到后来的小霸王,再到单机,再到PC端游,最后到现在火热的一塌糊涂的页游、手游,技术不断的进步,可是游戏却在退步,小时候玩小霸王能和小伙伴玩一天不出门(即使是一个超级玛丽或者坦克世界这样的游戏),而现在的游戏呢?多到找不到能一起玩的小伙伴了,对此我很悲哀,本来在网络如此进步的时代交互应该是更加便捷了,可是我们现在玩的游戏却还不如单机,最起码当初玩单机的时候还能和小伙伴一起讨论通关策略,如今却没有人能一起争的面红耳赤了。

最近还玩了一款页游,感觉还行,一个月吧,现在朋友都不玩了,节奏太快,花了钱就能很容易达到自己想要的东西,我弱弱的问一句这还是游戏吗?我总觉得玩游戏是能给人带来快乐的,因为我在玩的时候很认真,或者是去扮演一个威风凌凌的侠客或者是保护队友的辅助,我觉得是什么无关紧要,开心就好,可是现在的游戏除了能体验付费获得某些快感之外还有别的吗?对不起,我没有看到,而且总感觉如今的游戏在我期望的路上走远了。

经常会在游戏论坛或者帖子中看到玩家喷策划,各种污言秽语,说实话我也抱怨过,在自己还没有做这行之前,但现在不了,因为我觉得这没有任何意义,策划只是一个游戏开发者,他只是负责去设计自己理想中的东西,然而往往呈现在玩家面前的东西却不是他们能决定的,因为游戏要赚钱,策划都只是员工,说实话为了生活,包括程序和美术都挺苦逼的,加班已经成了家常便饭。

也别去喷老板,因为你可能在不经意间就丢了饭碗,除非你想好了退路,即使这样也别表现的自己很没素质,因为他们只是个商人,赚钱是他们要做的,就像你想做一款自己喜欢的游戏一样。

我工作丢了,原因不值一提,最近一直去面试,好几家公司了,大到几百人的上市公司,小到不足十人的小作坊,给我的感觉很绝望,几乎每家都会问到关于抄袭的问题,问到怎么盈利的设计,我想说的是“抄袭是可耻的,挖坑骗钱是不地道的。”我心中理想的游戏是玩家玩的很开心(大多数人),老板能赚到钱,但是这一切的前提都在于游戏本身,如果做了一款很糟糕的东西,即使渠道本事再大我觉得意义不大,一个游戏的寿命如果只有一年或者说更短,即使流水很高又能说明什么,国漫的教训还不够吗?为什么没人认真去做东西,我想玩国产的游戏,我会付费,但是能不能不要用陷阱去实现它?

本来策划作为一个设计者我觉得是一个很高尚的职业,为什么要把它变成一个挖苦心思坑蒙拐骗的职业,让体验他创造东西的玩家讨厌的职业呢?LOL活的很好,可是它没有强制付费,也没有挖坑,但是收入还是很好吧?自己国家最好的东西是别人创造的,从事这个行业我感觉很羞耻,真的。

我不想去抄袭别人的东西,如果是一个大家都认同的东西,比如游戏中常见的等级、装备这些深入人心的东西我们可以保留,但是在玩法上能不能有个改进,哪怕就是有别人的影子,但是有一定的优化和提升,我觉得这样的话就不叫抄袭了吧!还有关于付费,俗话说一朝被蛇咬十年怕井绳,我们能不能做的良心一些,多用心一些,让玩家心甘情愿去付费?

我经验浅薄,但是我玩过很多游戏,我能分别好坏,如果自己做的东西在完成后自己都没有去体验的想法,那这个东西真的是你用心做的吗?我对自己要求不高,自己做的东西上线自己一定做一回自己的粉丝,可是我现在连一个能容纳自己的团队都找不到,难道是自己错了吗?

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 楼主| 发表于 2015-8-19 02:43:25 | 显示全部楼层
找工作好难,求有志同道合的朋友收留,加班可以理解,但是别强制,我喜欢认真去完成自己的东西,在未完成时自愿加班,强制加班效率太低,何必浪费时间呢!

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发表于 2015-8-19 15:22:57 | 显示全部楼层
hjlloveyz 发表于 2015-8-19 02:43
找工作好难,求有志同道合的朋友收留,加班可以理解,但是别强制,我喜欢认真去完成自己的东西,在未完成时 ...

长期加班的公司都不是良心企业,去了不如不去阿。身体累垮了,挣点钱还不够以后看病的呢。

从事游戏行业的小伙伴们要记住,钱,要站着挣,跪着挣来的没意思。现在这些老板就是员工给他们惯的。完全无视劳动法,损害员工健康。这是一定要抵制的。

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 楼主| 发表于 2015-8-20 12:59:37 | 显示全部楼层
beansoflinux 发表于 2015-8-19 15:22
长期加班的公司都不是良心企业,去了不如不去阿。身体累垮了,挣点钱还不够以后看病的呢。

从事游戏行业 ...

有时候我自己东西没做完我还是挺乐意做完再走的,最烦的就是临时改需求然后要求加班,唉……

点评

其实,你自己乐意做完。也没人知道。。何必呢。。这就叫,叫你加班你觉得烦。不让你加班的时候,自己去找班加。。。。  发表于 2015-8-20 15:28

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发表于 2015-8-20 15:14:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 khan 于 2015-8-20 15:23 编辑

楼主。这个行业我也干了4-5年了。其实,你想做好游戏比较难。为什么呢,因为有文化和内涵的人太少,走正途的就更少了。。一般都是些坑蒙拐骗的,说白了就是流氓。。想坐收渔利、走捷径、靠吃其他人的、整天想着怎么整人、钳制、搞权术、搞假的。一门心思钻研设计、勤劳肯干、搞真的太少了。。。。。不过话说回来,在中国哪个行业都是这样。。

但怎么说,传统行业还是要比游戏行业强。为什么呢,因为虽然游戏行业薪资高,但是制度非常不完善。一般的公司,也没有自己的企业文化,非常不健全,没有安定的保障机制,像一些小公司,随便开人也就算了,问题是这种公司,投资人一撤资,整个公司就得倒闭了。。至于想在游戏行业安度晚年,正常退休,现在几乎都不可能。大多人过了30岁,如果还没有做到管理层,基本上也就被迫转行了。

至于团队。中国人并不适合团队作战,只适合单兵作战。这一点外国人,像日本人要比中国人强。当然,随便游离团队也是不好的,俗话说:不要一个人解决问题。可是,想找到容纳你的地方或者说避风港,何其之难。要靠缘分、运气。当然,还要坚持。没耐心的话,做什么都做不成的。

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发表于 2015-8-23 20:45:02 | 显示全部楼层
楼主一开始就进错行了,你的性格不太适合在大陆进入这个行业。

我拿自己来说吧,我已经很多年没有被老板强逼着去山寨什么游戏,去挖坑什么用户的钱。

楼主你为什么不思考下,那个MT和放开那三国火爆的年代,刀塔传奇却没有去抄,但为啥还有人愿意投资,为啥还有发行愿意代理?

请不要把考不上清华北大的问题怪在分数太高了~~~只是你不合格被洗刷了而已。

奶茶妹妹就算离开刘强东,也轮不到穷屌丝来安慰的。。。


楼主如果真想好好做产品,就应该先把心态摆正,把自己放低。才干了一年而已的小菜鸟,还有很多要学的。。。我们这些老前辈,当年执行岗位都踏实干了3、4年以上。



点评

楼主求职被问山寨和挖坑的问题,是因为在他们的眼里,楼主目前的水准也就只能干这些工作了。  发表于 2015-8-23 20:47

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 楼主| 发表于 2015-8-25 10:22:25 | 显示全部楼层
khan 发表于 2015-8-20 15:14
楼主。这个行业我也干了4-5年了。其实,你想做好游戏比较难。为什么呢,因为有文化和内涵的人太少,走正途 ...

嗯,受教了,谢谢前辈!

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 楼主| 发表于 2015-8-25 10:24:15 | 显示全部楼层
GOODLUCK! 发表于 2015-8-23 20:45
楼主一开始就进错行了,你的性格不太适合在大陆进入这个行业。

我拿自己来说吧,我已经很多年没有被老板强 ...

我觉得人总该有些坚持,也许我还太年轻。

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发表于 2015-8-25 18:22:03 | 显示全部楼层
楼主淡定,我在这行业也得有4年左右了。之前去过某一上市大型公司,这公司是靠做SP起家的,去年转投游戏怀抱,收购了个小的平台。在和游戏平台ceo开会的时候,ceo明确表示,不限制我们的方向,只要把游戏做好,上线,口碑好,不挣钱也都无所谓,毕竟嘛,上市公司要的是股票市值和噱头。
可实际呢,ceo屁都不懂,就知道让加计费点,玩法欠缺无所谓,只要有坑,啥都行。。。问题是定义的农场游戏。不做dau,只要收入。。。
最终结果,研发团队集体裁员。。
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