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楼主: godsun2008

[讨论] 关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

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发表于 2006-11-5 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

@_@

周报写这个。网易真强.不过文章也不错

对于数值人员如何更加完善,这个除自身技能外,更应该是一种思维方式和层次
学数值的更应该去学习一下完整的流程和市场,就如天游的人有句话,成天拿数值来忽悠他们最反感。哈。 结果国内大部分游戏还是市场人员把游戏做了起来。

或许有时我们作为策划,应该把思维更放宽一些,更加包容.或许会更加修得正果.

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发表于 2006-12-11 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

其实这里所谓的职业平衡,在很大程度上来说都是单个职业的平衡问题罢了,
但是现在游戏发展的趋势明显是向合作类型发展,游戏中一个人物NB就天下无敌这样的说法是不正确的,就好比打仗一样
单兵相接士兵要比谋士发挥的作用大的多,但是如果是一个军队的对战,多出来的一个聪明人有极大的程度上导致整个战局的逆转
那么我们为什么一定要执着于非常精细的平衡呢,我有点想不明白呢,一种整体上的平衡难道不好么?

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发表于 2006-12-12 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

我刚如行的你和我想的一样!.....

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发表于 2007-1-30 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

平衡除了在理论尽可能的多考虑,还需要多测试吧,没什么游戏一开始就完全平衡的(侠义道1除外,他各职业是完全一样的),都是慢慢改出来的,只是开始的区别在于数值策划的考虑周全度的差别

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发表于 2007-1-31 00:19:00 | 显示全部楼层

Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

先搞有趣,再来平衡是王道

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发表于 2007-2-6 01:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

谢的很好,全是经验之谈啊,不过还可以继续探讨,谢谢楼主共享

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发表于 2007-2-14 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

数值还是主策做吧,省得老说做得不好

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发表于 2007-4-5 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

小小的精华一下。平衡的目的不同,侧重点也就不同。没有绝对的数值平衡。我个人认为,各爽各的。

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发表于 2007-4-13 22:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

关键不是数学,关键是心理学。

要的不是数值平衡,而是玩家心理平衡。

^_^

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发表于 2007-4-14 09:13:00 | 显示全部楼层

Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)

balance is nothing but boss' will
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