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发表于 2007-5-1 21:20:00
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Re:关于职业平衡(摘自以前的工作周报)
平衡
在加法世界里面.增加的和减少的东西最终基本上归零.就是大平衡了
游戏的基本元素.包含 坐标的.时间的,形体的,运动的,
最终考察游戏或者竞赛的胜负需要一些基本因素.比如HP<=1(MMOG或者单机游戏比较多采用),比如时间消耗结束(休闲竞技游戏).比如排名(虚拟社区等).比如金钱消耗或者达到某范围(模拟人生).
有可以降低HP的.就应该有可以增加HP的.
有消耗MANA的.就应该有增补MANA的.
游戏中有运动速度.出招速度.攻击范围.属性点.形体变化.等等.必然可以增加也可以减少.
无论是HP.MP.SP.EXP.EN.还是怒气,金钱.声望.民忠,人口等等都可以作为消耗的东西.
拆分---->组合----->再拆分----->再组合
有加有减,有乘有除 |
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