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对话解析:什么才是“商业化的”二次元游戏?

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论坛元老

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发表于 2015-12-8 11:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  挣钱只是目的,但搞不清楚为什么挣钱,那我们的二次元产品还将继续原地踏步。

  定义“二次元游戏”时争议很大。

  这是小编遇到最多的来自厂商的困惑,包括大厂。

  具体来看还有很多因此而来的误区:

  • 我们的竞品是《XXXX》。
  • 我们的产品很二次元。
  • 上B站的都二次元。
  • 二次元是不可复制的。
  • 二次元游戏一定要有xxxx要素。


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  如此混沌的状态下想做出好产品确实很难,所以小编记录了与一位二次元游戏制作者的对话,来解决“如何定义商业化的二次元游戏”的困惑。

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via: 游戏葡萄

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发表于 2015-12-9 10:11:58 | 显示全部楼层
发了一堆聊天记录。。到底是想表达什么。。小编真是懒。。
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